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Ruckzuck-Station, in der GBC- und GBA-Version Stop & Go-Station, ist der Name des vierten Levels der Affen-Minen, der zweiten Welt aus Donkey Kong Country.

Es ist das insgesamt 10. Level des Spiels.

Aufbau[]

Das Level spielt in einem Bergwerk und es treten zwei Gegner-Arten zum ersten Mal im Spiel auf. Die eine dieser Arten heißt Klap Trap, ein kleiner, an ein Krokodil erinnernder und in vielen späteren Leveln erneut vorkommender Kremling. Auch die andere neue Gegner-Art gehört zu den Kremlings, sie heißt Rock Kroc und tritt nur in diesem Level auf.

Das Bergwerk wird von einer Art Fässer beleuchtet, die es nur in diesem Level gibt. Sie heißen Stop- & Go-Fässer und sind in der Regel auf "GO" geschaltet. Dann leuchten sie grün und im Licht laufen die Rock Krocs umher. Ein Sprung schaltet die Fässer auf "STOP" um, sodass sie rot leuchten. In rotem Licht können die Rock Krocs sich nicht bewegen und rollen sich zusammen. Währenddessen können die Rock Krocs den Kongs nicht schaden und im GBA-Remake sogar besiegt werden, indem Donkey Kong sie mit einem Handklatscher trifft.

Sammelbares[]

KONG-Buchstaben[]

  • Das K befindet sich vor der dritten Plattform.
  • Um das O zu erreichen, müssen die Kongs weit springen und erreichen kurz danach das Sternenfass.
  • Das N befindet sich zwischen zwei kleinen Nischen nach einem Abgrund mit mehreren Plattformen, auf denen sich Rock Krocs aufhalten.
  • Kurz vor dem Ziel wartet das G auf einem Felsen.

Bonuslevel[]

  • Nach dem Sternenfass kann ein Fass mitgenommen werden, um die Wand nahe des zweiten Rock Krocs zu zerstören. Im Bonuslevel gibt es einen Pfad mit vier Kanonenfässern, mit denen Bananen geholt werden können. Nachdem alle Bananen gesammelt wurde, kann das Bonuslevel durch eine nun erscheinende Öffnung verlassen werden.
  • Nach dem ersten Bonuslevel sieht man drei Bananen in der Luft und wenig später einen Reifen, den die Kongs zu den Bananen rollen können. Mit dem Reifen können sie in ein Kanonenfass springen. Mithilfe eines weiteren Kanonenfasses lassen sich mehrere Schätze holen. Die Kongs kehren ins Hauptlevel zurück, wenn sie das Kanonenfass verfehlen.

Warp[]

In allen Versionen des Spiels landen die Kongs kurz vor dem Ziel, wenn sie das Eingangstor des Levels betreten, nachdem der Spieler das Level gestartet hat.

Galerie[]

SNES-Version[]

GBC-Version[]

GBA-Version[]

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