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Der Supp-Sumpf ist das 21. Level in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest und das fünfte Level in der Welt Tiefes Kremland.

Layout[]

Das Level spielt in einem sumpfigen Wald mit Krocheads und Fässern als Plattformen.

Sammelbares[]

KONG-Buchstaben[]

  • Auf das K können die Kongs sich gegenseitig werfen oder eine Power Neunschwanz nach ihm werfen.
  • Die dritte Schatztruhe gibt das O frei, wenn sie auf einen Gegner geworfen wird.
  • Ein Fass des ersten Kannons muss benutzt werden, um ans N zu kommen.
  • Auf der Plattform mit dem vorletzten Kannon muss ein Kong den anderen zum G werfen.

Bonuslevel[]

  • Kurz vor dem Sternenfass schwebt ein Bonus-Fass über einer Power Neunschwanz, mit der es erreicht werden kann. Innerhalb von 30 Sekunden müssen die Kongs 30 Sterne sammeln und sich dazu auch gegenseitig werfen. Danach erhalten sie die Krem-Münze. Das Bonuslevel findet in einem Sumpf mit nur wenigen festen Plattformen statt.
  • Nahe des Levelends-Ziels gibt es eine Kanonenkugel, beim Weitergehen stoßen die Kongs auf die zugehörige Kanone, die sie mit ihr laden müssen. Im Bonuslevel müssen innerhalb von 20 Sekunden drei Zinger und zwei Flitter besiegt werden, wobei die Kongs nicht ins Wasser fallen dürfen.

DK-Münze[]

Wenn die Kongs zum richtigen Zeitpunkt am Levelends-Ziel springen, gewinnen sie die DK-Münze.

Goldene Feder[]

Im GBA-Remake schwebt die Goldene Feder vor dem vorletzten Kannon und kann mithilfe seiner Fässer geholt werden.

Gegner[]

Galerie[]

SNES-Version[]

GBA-Version[]

Trivia[]

  • Der Name Supp-Sumpf entstammt dem GBA-Remake, im Original heißt es "Moor des Schreckens".
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