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Seiten

Super Mario: Verloren in der Zeit ist ein vierteiliger Comic im Club Nintendo Magazin mit jeweils vier Seiten, der in den letzten beiden Ausgaben (Oktober und Dezember) des Jahres 1993 sowie in den ersten beiden Ausgaben (Januar und April) des Jahres 1994 erschienen ist. Neben Mario treten noch viele andere Charaktere aus Spielen von Nintendo in Erscheinung.

CN Scan Verloren in der Zeit 1

Mario bekommt ein verhängnisvolles Paket.

Handlung[]

Teil 1[]

Mario bekommt von einem Postboten ein Paket zugestellt, das angeblich von einem treuen Mario-Fan stammen soll. In Wahrheit ist der Postbote jedoch der böse Dr. Wily (aus Megaman), der die Macht über die Stadt an sich reißen will, indem er Mario ausschaltet. Dieser weiß von alledem jedoch nichts und öffnet das Paket, welches einen Wecker beinhaltet. Als Mario daran herumspielt, landet er allerdings auf einmal in der Vergangenheit, genauer gesagt vor den Füßen eines Dinosauriers. Nachdem er den ersten Schrecken verdaut hat, stößt er auf zwei Steinzeitmenschen (die beiden grün- und blauhaarigen Protagonisten aus den Joe and Mac-Spielen), die ihn nach einigen Kommunikationsschwierigkeiten sogleich mit ihrer Keule bearbeiten.

CN Scan Verloren in der Zeit 2

Die "Höhlenbabes" fliegen auf Marios neues Outfit.

Mario kann ihnen trotzdem entkommen und verspürt bald Hunger. Er betritt einen Laden namens "DinoBurgers" und tauscht seine rote Mütze gegen einen "Tyrannoburger". Nachdem er sich vollgestopft hat, lehnt er das Angebot eines Yoshis, ihn zu chauffieren, ab und besorgt sich zunächst passende Klamotten: Ein modisches Tierfell. Plötzlich heranstürmende "Höhlenbabes" interpretiert Mario noch als Fans. Tatsächlich sind sie aber auf der Flucht vor einem Tyrannosaurus, mit dem auch der Klempner gezwungenermaßen Bekanntschaft mach. Mario versucht ebenfalls den Rückzug anzutreten, rutscht jedoch. Aber er landet glücklicherweise vor einer Feuerblume, mit der er einen Feuerball auf den Saurier schleudern kann und diesen so niederstreckt. Aus dem Maul des Dinos kullert der mysteriöse Zeitreisewecker und Mario betritt erneut den Zeitstrudel.

Teil 2[]

CN Scan Verloren in der Zeit 3

Die Vikings in NYC.

Als Mario wieder festen Boden unter den Füßen hat, aber noch ein wenig benommen ist, fällt der Reise-Wecker drei Wikingern (den Lost Vikings) vor die Füße. Diese wissen zunächst nicht, was sie in den Händen halten. Doch bevor Mario eingreifen kann, treten die dreie ihre eigene Reise durch die Zeit an. Durch das Verschwinden ihrer Männer erbost, stürzen sich die Frauen der Wikinger auf Mario, den sie für den Schuldigen halten. Die Wikinger dagegen finden sich im New York der Gegenwart wieder und geraten in einen Konflikt mit der Polizei. In letzter Minute können sie gerade noch mit dem Wecker die Rückreise antreten, bevor diese beschlagnahmt wird. Währenddessen musste Mario den Wikingerfrauen als Ersatzwikinger dienlich sein, bis plötzlich ein gegnerischer Stamm das Dorf angreift. Mario schnappt sich kurzerhand einen Superpilz und kann so die Aggressoren zurückschlagen. Auf einmal betreten auch die drei zeitreisenden Wikinger ihre Zeit, sind aber alles andere als gut auf Mario zu sprechen und jagen ihn davon. Abermals gerät Mario in den Zeistrudel.

Teil 3[]

CN Scan Verloren in der Zeit 4

Mario vs. Plok.

Zwei Bewohner des Planeten "Hösndösn" unterhalten sich gerade über eine mögliche Trophäe für die anstehende Galaktische Olympiade, als plötzlich der Zeitreise-Wecker vor ihren Füßen einschlägt, den sie auch umgehend als Trophäe in Beschlag nehmen. Kurz darauf landet auch Mario auf dem Planeten. Doch die Bewohner des Planeten wollen ihm seinen Wecker nicht wiedergeben. Ein Mann namens Klösn macht den Vorschlag, durch die Teilnahme an der Galaktischen Oplympiade die Zeitmaschine zu gewinnen. Mario nimmt kurzerhand an sämtlichen Disziplinen teil und hat mit Plok einen starken Konkurrenten. Als es scheint, Mario würde die letzte Disziplin verlieren, schaltet er seinen Turbo ein und kann den Wecker ergattern. Beeindruckt von Marios Sieg, fliegen die hübschen Frauen des Planeten nur auf ihn. Doch unerwartet aktiviert sich wieder der Reise-Wecker und Mario wird dadurch erneut dem Zeitgeschehen entrissen.

Teil 4[]

CN Scan Verloren in der Zeit 5

Mario schwant nichts Gutes.

Endlich, Mario landet etwas unsaft vor seinem Haus in der Pilzgasse 13 und freut sich schon darauf, seine alten Freunde wiederzusehen und Spaghetti zu futtern. Doch irgendetwas scheint nicht zu stimmen, als er sein Haus betritt. Er findet einen "übercoolen" Yoshi vor und sein alles ist durcheinander geworfen. In der Zeitung liest Mario, dass einem Dieb für seinen 4. Raubüberfall eine Ehrenmedaille verliehen wurde, und seine Lieblingsshow im Fernsehen heißt plötzlich "Unglücksrad". Auf einmal dämmert es Mario, dass der Postbote in Wirklichkeit Dr. Wily war und dieser nun alles und jeden in der Stadt böse gemacht hat. Mario beschließt, den Schurken aufzuhalten und will sich ins Schloss schleichen. Vorher besorgt er sich noch die "böseste Verkleidung" um nicht aufzufallen: Ein Wario-Kostüm. So getarnt gelangt er mühelos ins Schloss. Dort trifft er auf Toadstool, die allerdings auch manipuliert wurde. Mario wird gefangen genommen und soll von Dr. Wily ebenfalls "bearbeitet" werden.

Plöztlich klingelt der Wecker und Mario wacht auf. Mario stellt erleichtert fest, dass alles nur ein Traum war, zerstört aber trotzdem den Wecker mit einem großen Holzhammer.

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