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Crankys Crash ist eines der beiden Bonus-Spiele der Game Boy Color-Version von Donkey Kong Country.

Spielstart[]

Game Boy Color[]

DKC (GBC) Screenshot Menü - Bonus

Hauptmenü

Um das Bonus-Spiel zu starten, muss im Hauptmenü zunächst "Bonus" angewählt werden. Dort bekommt man die Wahl zwischen den beiden Bonus-Spielen FUNKY FISCHER und CRANKYS CRASH.

DKC (GBC) Screenshot Menü - Crankys Crash

Bonus-Menü

Gameplay[]

Es gibt sechs Etappen, von denen jede ihr eigenes Ziel hat. Meistens geht es darum, Kritter mit Kokosnüssen zu beschießen. In der Etappe "Gefährte in Gefahr" dienen die Kokosnüsse jedoch dazu, den Tierischen Freunden ihre Fluchtwege zu sichern, und in "Korsaren-Kanonier" müssen statt Kritter Kanonen getroffen werden. Das Minispiel ist inspiriert von Donkey Kong 64.

In jeder Etappe zeigt ein Kokosnuss-Symbol mit gelbem Hintergrund an, wie viele Kokosnüsse Donkey Kong noch abschießen kann. In der Etappe "Gefährte in Gefahr" können zwei Kokosnüsse abgeschossen werden, in den anderen vier. Für jede abgeschossene Kokosnuss verfärbt sich ein Teil des Symbols braun. Wenn alle Kokosnüsse verbraucht sind, muss der Spieler per Knopfdruck nachladen, damit Donkey Kong neue Kokosnüsse abschießen kann.

Unten links auf dem Bildschirm befindet sich ein Stimmungssymbol. Meistens ist Donkey Kong glücklich, aber bei jedem Fehler wird er trauriger. Zum Beispiel gilt es als Fehler, wenn Donkey Kong einen Kritter nicht rechtzeitig trifft. Vier Fehler bedeuten, dass Donkey Kong die Etappe verliert. Außerdem gibt es einen Zähler auf jeder Etappe, der nach jedem Treffer sinkt, meistens um 1. Donkey Kong gewinnt die Etappe, wenn der Zähler die 0 erreicht.

Auch im Mehrspielermodus kann Crankys Crash gespielt werden. Hier steuert Spieler 1 Donkey Kong, Spieler 2 übernimmt Diddy Kong mit einer blauen Mütze. Hier geht es darum, jede Etappe als Erster abzuschließen.

Controls[]

  • Bewegen
  • Schießen (höchstens vier Schüsse)
  • Neu laden

Level[]

Die sechs Level befinden sich auf kleinen Inseln vor der Küste der Donkey Kong Insel und können im Hauptmodus nicht erreicht werden. Eine Ausnahme bildet "Korsaren-Kanonier". Diese Etappe findet etwas außerhalb der Galions-Planken statt.

Auf der Weltkarte beginnt Donkey Kong auf dem nicht zugänglichen Donkey Kong-Symbol, mit dem das Spiel beginnt. Die Ergebnisse werden automatisch gespeichert.

Aussehen Beschreibung
Kremlings & Kongs
DKC (GBC) Screenshot Kremlings & Kongs
Stopp die Kremlings, aber achte auf deine Freunde!
Hier müssen insgesamt 50 Kritter davon abgehalten werden, die Bananen zu stehlen, indem sie mit Kokosnüssen getroffen werden. Hin und wieder schauen auch Donkey und Diddy nach den Bananen, welche nicht getroffen werden sollten.

Werden nicht genug Kritter oder zu viele Kongs getroffen, ist das Spiel verloren.

Das Level spielt in einem Tempel, es spielt die Musik "Voices of the Temple".

Kremling-Kontainer

DKC (GBC) Screenshot Kremling-Kontainer
Triff genug Kremlings, sonst bist du draußen!
Hier lucken Kritter ohne erkennbares Muster aus den Fässern, und müssen mit Kokosnüssen getroffen werden. Der Zähler ist auf "100" Punkte angesetzt, um das Level zu schaffen, muss er auf "0" Punkte fallen. Je nach Farbe des Kritters, verringert sich die Punktzahl unterschiedlich. So geben grüne 1, blaue 2 und rote 5 Punkte abzug.

Werden zu viele Kritter verfehlt, ist das Spiel verloren.

Diese Level erinnert an "Kremling Kosh", ein Bonus-Level aus Donkey Kong 64.

Das Level spielt auf einer hölzernen Plattform im Meer, es spielt die Waldmusik.

Kremling-Kontrolle

DKC (GBC) Screenshot Kremling-Kontrolle
Mach den Kremlings einen Strich durch ihre Rechnung!
Hier müssen insgesamt 70 Kritter davon abgehalten werden, die Bananen zu stehlen, indem sie mit Kokosnüssen getroffen werden.

Das Level spielt im Dschungel, es spielt die Musik "DK Island Swing".

Gefährte in Gefahr

DKC (GBC) Screenshot Gefärhte in Gefahr
Hilf deinen Freunden, indem du die Löcher stopfst
Hier jagen große Gnawtys Expresso, Rambi und Winky über drei verschiedene Trampelpfade, in welchen jeweils zwei große Löcher klaffen.

Indem Kokosnüsse in die Löcher gefeuert werden können die 25 tierischen Freunde sicher über die Löcher gebracht werden.

Es stehen zwei Schuss zur Verfügung, bevor nachgeladen werden muss.

Die Löcher werden von den Kokosnüssen nur für kurze Zeit vertsopft und verschwinden, sobald ein tierischer Freund das Loch überquert hat. Nachdem ein tierischer Freund den Bildschirm rechts auf dem untersten Weg verlässt, wird dem Zähler ein Punkt abgezogen. Ist der Zähler bei 12 angekommen, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad, indem die tierischen Freunde schneller laufen und schneller auftauchen.

Fallen zu viele tierische Freunde in die Löcher, ist das Spiel verloren.

Diese Level erinnert an "Peril Path Panic", ein Bonus-Level aus Donkey Kong 64, hat aber auch Ähnlichkeit mit dem Game & Watch Spiel Manhole.

Das Level spielt im Dschungel, es spielt die Musik "DK Island Swing".

GESUCHT!

DKC (GBC) Screenshot GESUCHT!

Erwische den gesuchten Kremling ohne Fehlschuss!

"Wanted" redirects here. For information about a minigame from Super Mario 64 DS and New Super Mario Bros., see Wanted!.

Hier müssen ähnlich wie in "Kremling-Kontainer", Kritter in Fässern mit Kokosnüssen getroffen werden. Jedoch müssen hier bestimmte Kritter, die "gesuchten Kremlings" getroffen werden.

Um diese zu zeigen wird das Licht des Levels gedimmt und ein Kritter (in den Farben Rot, Blau, Grün, Lila oder Schwarz) luckt aus einem der Fässer. Der Kritter der gezeigten Farbe ist der "gesuchte" Kremling. Daraufhin verschwindet der Kritter wieder in seinem Fass, das Licht geht an und Kritter unterschiedlicher Farbe erscheinen. Nur der "gesuchte Kremling" soll getroffen werden.

Dannach wird das ganze wiederholt, wobei sich die Zahl der gesuchten kritter erhöht, wodurch sich auch der Schwierigkeitsgrad erhöht.

Werden 4 falsche Kritter getroffen, oder zu viele gesuchte verfehlt, ist das Spiel verloren.

Das Level spielt in einer Höhle, es spielt die Musik "Cave Dweller Concert".

Korsaren-Kanonier

DKC (GBC) Screenshot Korsaren-Kanonier
...
Hier müssen 6 Kanonen des Segelschiffs "Galionsplanken" mit Kokosnüssen getroffen werden. Jede Kanonen muss 6 mal getroffen werden. Bei jedem Treffer sinkt der Zähler von "36" richtung "0".

Eine Kanonen kann nur getroffen werden, nachdem King K. Rool sie herausgeschoben hat und bevor sie feuern. Nachdem eine Kanonen getroffen wurde wird sie wieder in das Schiff eingezogen.

Gelingt es King K. Rool seine Kanonen 4 mal abzufeuern, ist das Spiel verloren. Sind alle Kanonen zerstört springt K. Rool wütend auf der Stelle.

Beim ersten Abschluss des Levels wird der "Creator-Banner" (engl. Bezeichnung) freigeschaltet.

Das Level spielt vor der Galionsplanken, es spielt die Musik "Gangplank Galleon".

Name in anderen Sprachen[]

Sprache Name Bedeutung
Japanisch クランキーのミニゲーム

Kurenkī no Minigēmu

Crankys Minispiele

Englisch

Cranky´s Crosshair Crankys Fadenkreuz
Spanisch Mirilla Cranky Crankys Sucher
Französisch Cibles Cranky Crankys Zielscheibe
Italienisch Mirino di Cranky Crankys Sucher

Trivia[]

  • Obwohl sich das Bonus-Spiel Crankys Crash nennt, ist er dort nicht zu sehen. Möglicherweise bedient er die Kokosnuss-Kanonen, da sowohl Donkey, als auch Diddy Kong in einem der Level zu sehen ist, diese dafür also nicht infrage kommen.
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