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Burg Knickwitz ist ein Ort und der Wohnsitz von Graf Knickwitz in Super Paper Mario. Um sie zu erreichen, muss das letzte Reine Herz in seine Herzsäule eingesetzt werden. Daraufhin erscheint eine dunkle Tür auf dem Flopstadt-Turm, welche sich als einzige Tür zu einem Kapitel nicht auf dem Flipstadt-Turm befindet.

Auf Burg Knickwitz plant Graf Knickwitz alle Angriffe auf Mario und seine Freunde. Hier findet das achte Kapitel des Spiels statt.

Geschichte[]

Paper Mario-Serie[]

Super Paper Mario[]

Zwischen den Kapiteln[]

Nach jedem Kapitel bespricht Graf Knickwitz sich mit seinen Schergen Nastasia, Mimi, Dimenzio und O'Klock. Zwischenzeitlich gehört auch Meister L zu den anwesenden Schergen.

Kapitel 1[]
SPM Screenshot Burg Knickwitz

Peach, der Leutnant und Soldat Koopa

Nachdem das erste Kapitel mit Mario abgeschlossen wurde, dieser also von Merlumina das Reine Herz aus den Linienstein-Ruinen bekommen hat, steuert der Spieler Prinzessin Peach. Sie weiß nicht, wo sie ist, und versucht, einen Fluchtweg zu finden. Dabei trifft sie den Leutnant, einen Hammer-Bruder, und Soldat Koopa, einen grünen Koopa. Zu dritt suchen sie einen Fluchtweg. Dabei geraten sie in eine Sackgasse und werden von Nastasia und ihrem Inquisitionskommando erwischt. Nastasia hypnotisiert den Leutnant und Soldat Koopa. Als sie es auch bei Peach versucht, verschwindet sie plötzlich, ohne dass Nastasia den Grund weiß. Peach landet in Flipstadt, wird von einem Bewohner gefunden und schließt sich Marios Gruppe an. Erst viel später stellt sich heraus, dass Dimenzio für ihr Entkommen gesorgt hat.

Kapitel 2[]

Nachdem das zweite Kapitel mit Mario und Peach abgeschlossen wurde, die beiden also das Reine Herz aus Merlees Villa erhalten haben, steuert der Spieler Luigi. Wie nach dem ersten Kapitel Peach weiß auch er nicht, wo er ist, und versucht, zusammen mit zwei Gumbas zu fliehen. Die Gumbas wollen ihn aber bei der ersten Gelegenheit abservieren. Auf ihrer Flucht werden sie von Nastasia entdeckt und alle drei hypnotisiert. Anders als Peach entkommt Luigi nicht und wird durch die Hypnose zu Meister L.

Kapitel 8[]

Burg Knickwitz - Eingang (Kapitel 8-1: Bevorstehende Dunkelheit)[]

Zu Beginn des Kapitels steht die Gruppe vor Burg Knickwitz. Die Eingangstür lässt sich finden, wenn Mario sich ganz rechts im Bereich in 3D dreht. Tippi erwähnt Graf Knickwitz, nennt ihn dabei aber bei seinem richtigen Namen Blumiere. Danach möchte sie nicht mehr darüber sprechen. Nach einer Halle mit Blauspenstern und Koopatrouillen folgn zwei Treppen mit Bumerang-Brüdern und Gumbas. Zwischen den Treppen gibt es einen kurzen Gang mit einer Tür, die in den Bereich führt, in dem Prinzessin Peach mit Dimenzios Hilfe vor Nastasias Gehirnwäsche entkommen ist.

Es folgt ein Raum mit Glubschis und Glotzis. Die nächste Tür ist verschlossen, aber auf einer Plattform befindet sich eine weitere Tür, die mit Luigis Supersprung erreicht werden kann. Im nächsten Raum muss Luigi ebenfalls seinen Supersprung einsetzen, um ganz nach oben zu kommen. Hier sind auch Schatztruhen mit einem Langzeit-Mix und einer Stoppuhr zu finden. Oben rechts lässt sich mit Prinzessin Peachs Schwebetechnik eine Röhre erreichen. Nach einem Gang mit vielen Soopa-Stürmern wird der Knickwitz-Schlüssel gefunden, mit dem die verschlossene Tür geöffnet werden kann.

Es folgen ein weiterer Gang und zwei Treppen mit Feuer-Brüdern. Zwischen den Treppen hängen fünf Fackeln an der Wand, von denen die zweite, die dritte und die fünfte angezündet sind. Im nächsten Raum folgen ein Speicher-Block und fünf Fackeln. Hier kommt Bowsers Feuer-Atem zum Einsatz. Wenn die zweite, die dritte und die fünfte Fackel angezündet wurden, taucht eine Treppe auf.

Nach der Treppe treffen die Helden auf O'Klock, der sie verspottet und zum Kampf herausfordert. Nachdem Bowser sich über O'Klock lustig gemacht hat, kämpft Bowser alleine gegen O'Klock. Er kann ihn zwar besiegen, jedoch fällt nach dem Kampf die Decke herunter, um die Helden und O'Klock zu zerquetschen. O'Klock hält sie auf, da er der Meinung ist, dass die Helden passieren dürfen, da sie ihn besiegt haben. Bowser hält ihn für zu schwach und hält die Decke ebenfalls auf. Die beiden streiten sich darum, wer gehen soll. Zudem fordert Bowser Mario und Luigi auf, Prinzessin Peach in Sicherheit zu bringen. Als Mario, Luigi und Peach in den nächsten Raum gehen, ist es für Bowser zu spät und er sowie O'Klock werden von der Decke zerquetscht. Mario, Luigi und Peach sind sich aber sicher, dass Bowser unverletzt ist, da er schon Schlimmeres überstanden hat. Kurz darauf finden die übrigen Helden den Stern-Block.

SPM Screenshot Burg Knickwitz 3

Kampf zwischen Bowser und O'Klock

Gegner[]
Burg Knickwitz - Wandelhalle (Kapitel 8-2: Der Sturz)[]

Zu Beginn des Kapitels bemerkt die Gruppe die häufigen Erschütterungen und fragt sich, welchen Sinn Graf Knickwitz' Plan hat, wenn dabei auch seine eigene Burg zerstört wird. Der Bereich beginnt mit einem Gang, in dem die Gruppe auf eine Miseria und mehrere Glotzis, Rocktors und Zoing-Oing trifft. Im zweiten Raum erwartet Merlon die Gruppe und erklärt, dass er im Lichten Prognosticon gelesen hat, dass die Helden Graf Knickwitz finden, wenn sie den "völlig harmlosen Block" anstoßen. Dadurch öffnet sich eine Falltür, durch die die Helden herabfallen. Nun stellt sich heraus, dass der angebliche Merlon die verwandelte Mimi war. Im Raum, in den die Gruppe fällt, lässt sich ein Teil der Wand mit Kawummso zerstören. Dreht Mario sich in 3D, erreicht die Gruppe den nächsten Raum. Hier führt eine Röhre nach oben und an der Decke befinden sich fünf Anschlussstellen für die Röhre. Links und rechts hat dieser Raum je eine Tür. Hinter der rechten Tür lassen sich Stacheln mit Sörfa überqueren, wobei die Gruppe auch auf Para-Pickelkäfer trifft. Auf der anderen Seite der Stacheln gibt es einen roten Schalter. Hinter der linken Tür gibt es Feuerwalzen sowie Rospenster, Blauspenster und Gelspenster. Auch hier befindet sich ein roter Schalter. Die Schalter dienen dazu, die Röhre zu positionieren. Vier Positionen führen dabei in einen leeren Raum. Nur ganz links kommt die Gruppe zu einem Raum mit drei Schatztruhen. In einer Truhe wartet ein Knickwitz-Schlüssel. Die Gruppe kann in den Raum mit der Falltür zurückkehren und die verschlossene Tür aufschließen.

Es folgt eine Treppe mit Glumbas, roten Koopas, Hammer- und Feuer-Brüdern. Auf halber Höhe führt eine Tür in einen Raum mit Miserias und deren Verwandten. Mario kann hier in 3D einen Ultra Pilzmix finden. Im Raum nach der Treppe hängen drei Pilze von der Decke. Hierbei handelt es sich wieder um Fallen von Mimi. Wird ein Pilz gesammelt, landet die Gruppe in einer Falltür und muss mehrere Gegner besiegen, damit die Röhre erscheint, mit der die Gruppe den Raum verlassen kann. Der erste Raum enthält Bäckchen, Eisbäckchen und Giftbäckchen, der zweite Schlorps und der dritte ein Cemöbi. Einer dieser Gegner hat einen Knickwitz-Schlüssel und muss besiegt werden, damit er diesen fallen lässt und die Gruppe die nächste Tür aufschließen kann.

Die Gruppe schließt die Tür auf und trifft auf Merlee. Diese fragt, wovor die Helden Angst haben. Dabei stehen jedes Mal drei Optionen zur Verfügung: Ein schwacher Gegner, ein starker Gegner und ein Item. In den folgenden drei Räumen erwartet die Gruppe das, was sie Merlee geantwortet hat. Im letzten Raum erscheinen der schwache Gegner und das Item mehrmals, lediglich der starke Gegner, nämlich Konrad, erscheint nur einmal, wenn er ausgewählt wurde. Nach den drei Räumen erwartet Merlee die Gruppe wütend. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine weitere von Mimis Verwandlungen handelt.

Prinzessin Peach und Mimi streiten sich, da Mimi sich darüber lustig macht, dass Peach immer von Mario und Luigi gerettet werden muss. Wegen der Beleidigung befiehlt Peach Mario und Luigi, weiter zu gehen, um alleine gegen Mimi zu kämpfen. Nachdem Peach Mimi, die in ihrer wahren Gestalt als Spinne kämpft, besiegt hat, gibt es ein Beben, wodurch der Boden einbricht. Obwohl Mimi böse ist, versucht Peach, sie zu retten, aber durch ein Nachbeben fallen beide in einen Abgrund. Mario und Luigi hören einen Schrei, aber da die Tür sich nicht öffnen lässt, können sie nicht zurückkehren. Also gehen sie weiter zum Stern-Block.

SPM Screenshot Burg Knickwitz 5

Peach versucht, Mimi zu retten

Gegner[]
Burg Knickwitz - Innenbereich (Kapitel 8-3: Countdown der Zerstörung)[]

Schwierigkeitsgrad: schwer

Dieser Bereich beginnt mit einer Halle mit verschiedenen Miserias und Skelebitern. Es folgen ein Raum mit drei Grunztainern und einer Tür, die zunächst in denselben Raum führt. Mit Luigis Supersprung lässt sich eine Plattform mit zwei Ohsobös erreichen, die besiegt werden müssen, damit die Tür in den nächsten Raum führt. Es folgt ein Raum mit vielen Spiegeln, wobei in jedem Spiegel ein Klon von Dimenzio steckt. Die Klone greifen mit sternenähnlichen Geschossen an. Außerdem enthält der Raum einige Langodile. In 3D kann Mario einen Spiegel betreten, in dem sich nichts spiegelt. Dadurch findet er ein Item und einen Knickwitz-Schlüssel, der zum Öffnen der Tür am Ende des Spiegelsaals gebraucht wird.

Weiter geht es über eine Treppe mit Bumerang-Brüdern. Zu Beginn der Treppe kann Mario sich in 3D drehen, um einen Geheimgang zu entdecken. Hier gibt es Soopa-Stürmer und eine Tür. Sie führt zu einem Raum mit Blauspenstern und drei Blöcken in der Luft. Wird der rechte Block mit Luigis Supersprung getroffen, erscheint eine Tür. Der folgende Raum sieht genauso aus, enthält jedoch Rospenster. Diesmal muss Luigi den mittleren Block treffen. Erneut folgt ein genauso aussehender Raum, der außer Gelspenstern auch eine Tür enthält, die in einen Raum mit Roten Kettenhunden führt. Wenn Luigi den rechten Block trifft, bewegt die Tür sich nach links und an ihrem ursprünglichen Platz erscheint eine neue Tür. Hier kann Mario sich in 3D drehen und so herausfinden, in welcher Reihenfolge Luigi die Blöcke treffen muss: Mitte, rechts, links. Werden die Blöcke in der richtigen Reihenfolge getroffen, erscheint eine Schatztruhe mit einem Knickwitz-Schlüssel, mit dem die Brüder zur Treppe zurückkehren müssen.

Es folgt ein Raum mit vielen Plattformen und Skelebitern. Wenn Mario sich hier dreht, zeigen Pfeile, welchen Weg die Brüder benutzen müssen, damit die nächste Tür sie zum nächsten Raum bringt. Bei diesem handelt es sich erneut um einen Spiegelsaal. Zunächst sind keine Dimenzio-Klone zu sehen, aber wenn Mario in 3D den falschen Spiegel betritt, befindet er sich zwischen unzähligen Dimenzio-Klonen. Diese können nach und nach mit Knüppls Hammer besiegt werden, wobei ein Schlag mehrere Klone auf einmal ausschaltet. In den beiden Schatztruhen in diesem Raum findet Mario ein Item und einen weiteren Knickwitz-Schlüssel.

Nach dem Öffnen der Tür treffen die Brüder Dimenzio. Dieser fordert sie zu einem Fangenspielen mit Magie auf. Er teleportiert sich weg. Ein blitzförmiger Spalt in der Wand bleibt übrig. Wird er mit Filippo umgedreht, landen Mario und Luigi in Linearia. Wenn sie Dimenzio folgen, stoßen sie auf einen weiteren Spalt und erreichen Merlees Villa. Weiter geht es mit dem Kachelmeer, Blobulus, der Kluft von Klippdorf, dem Nichts, welches von Milits Königreich übrig geblieben ist, und der Straße in Untendrunten. Jedes Mal muss mit Filippo ein blitzförmiger Spalt umgedreht werden. Zuletzt kehren sie nach Burg Knickwitz zurück. Hier gibt Dimenzio zu, dass er Graf Knickwitz betrogen und den Helden geholfen hat. So hat er Peach vor Nastasias Gehirnwäsche gerettet, Mario mit dem kaputten Reinen Herzen nach Untendrunten geschickt, damit Königin Mortimi das Reine Herz reparieren kann, und Mario und Luigi wieder vereint. Er erklärt auch, dass Graf Knickwitz seine Schergen belogen hat, und bietet Mario und Luigi an, sich ihm anzuschließen. Stimmt der Spieler zu, setzt Dimenzio den Brüdern ein Wasnblatt auf den Kopf, woraufhin ein Game Over in Kraft tritt. Lehnt der Spieler ab, beleidigt Dimenzio Luigi und seinen Bart. Dies macht Luigi wütend, sodass er Mario vorausschickt und alleine gegen Dimenzio kämpft. Wenn Luigi Dimenzio besiegt hat, schließt er ihn und sich selbst in einen Kasten ein und erzeugt Explosionen. Es wirkt so, als würden beide sterben. Mario hört die Explosionen, aber er weiß, dass er alleine den Stern-Block suchen und dann Graf Knickwitz finden muss.

SPM Screenshot Burg Knickwitz 8

Dimenzio fängt Luigi

Gegner[]
Burg Knickwitz - Gemächer (Kapitel 8-4: Tippi und Graf Knickwitz)[]

Zeitrahmen: 30-40 Minuten

Zeitrahmen: bis 1 Stunde

Schwierigkeitsgrad: Ziemlich schwer

Mario muss sich alleine mit den Pixln zu Graf Knickwitz durchschlagen. Zunächst begegnet er Faul-Pokeys, Koptas und einer Reversia. In der Mitte des Raumes gibt es drei ?-Blöcke. Der mittlere enthält eine Münze, in den beiden anderen befindet sich jeweils ein Pilz. Im nächsten Raum gibt es zwei Gelspenster. Zudem kann Tippi hier eine versteckte Tür sichtbar machen. Anschließend muss Mario über mehrere Plattformen springen. In diesem Raum trifft er auf mehrere Parakäfer und Para-Pickelkäfer. Zweimal muss Mario sich hier in 3D drehen und dadurch ein Hindernis umgehen. Es folgt eine verschlossene Tür. Der Knickwitz-Schlüssel lässt sich in einer versteckten Röhre finden. Darauf folgt ein Gang mit acht Mega-Mammus und zwei Bäckchen. Diesem Raum folgt ein Labyrinth mit vielen Räumen und Gegnern. Im ersten Raum begegnet Mario fünf Koopatrouillen. Verlässt Mario den Raum nach rechts, folgen fünf Soopa-Stürmer. Erneut rechts erreicht Mario drei Grunztainer. Wenn Mario auch diesen Raum nach rechts verlässt, begegnet er einer Miseria, einer Reversia und vier Koptas. Der nächste Raum rechts enthält vier Gumbas und vier Koopas, die sich in 3D drehen können. Hier gibt es auch eine Schatztruhe mit einem Ultra Pilzmix.

Weiter geht es mit dem nächsten Teil des Labyrinths. Über einen Raum mit einem Bäckchen, einem Eisbäckchen und einem Giftbäckchen wird links ein kleiner Raum mit einem Grunztainer und einer Amnesia erreicht. Von hier aus geht es links in einen Raum mit einer Obesia, einer Koopatrouille und zwei Faul-Pokeys. Wieder links folgt ein Raum mit zwei Huligons und zwei Zoing-Oings, woraufhin der dritte Teil des Labyrinths beginnt.

Der dritte Teil des Labyrinths beginnt mit einem Ravudon und vier Rosa Fuzzys. Geht Mario rechts weiter, folgt ein Raum ohne Gegner. Rechts oben gibt es einen Raum mit zwei Megasproings. Von diesem aus wird rechts ein Raum mit drei Schlorps erreicht. Unten rechts vom Raum ohne Gegner aus kommt Mario zu einem Raum mit einem Rospenst, einem Blauspenst, einem Gelspenst und einer Schatztruhe. Wieder unten rechts folgt ein Raum mit drei Skelebitern, einem Pieks-Skelebit, einem Skelebomber und dem Ausgang des Labyrinths. Dort führt eine Treppe zu einem Speicher-Block, einem ?-Block mit einem Ultra-Pilz und einer Tür, über die Graf Knickwitz erreicht wird.

Graf Knickwitz verspottet Mario, bevor er Tippi bemerkt und die beiden ihre wahren Identitäten erkennen: Sie waren früher ein Liebespaar. Damals hieß Tippi "Timpani" und wurde auch "Lady Timpani" genannt, während Graf Knickwitz unter dem Namen "Blumiere", auch "Fürst Blumiere", bekannt war. Tippi versucht, Graf Knickwitz dazu zu überreden, die Prophezeiung zu stoppen, aber er behauptet, dazu sei es schon zu spät. Daraufhin beginnt der Bosskampf, jedoch schickt Graf Knickwitz zuvor die anwesende Nastasia weg.

Am Anfang des Kampfes schützt das Dunkle Herz Graf Knickwitz, wodurch Mario ihm keinen Schaden zufügen kann. Nachdem Mario ihm mehrmals angegriffen hat, verhöhnt der Graf ihn und erzeugt eine kleine Version der Leere, die Marios Spiel beenden, ihn also besiegen soll. Doch da tauchen Peach, Luigi und Bowser auf und erzählen, wie es ihnen seit ihrem Verschwinden ergangen ist: Bowser ist durch den Boden gefallen, sodass er nicht von der Decke zerquetscht wurde, Peach ist auf dem überraschend weichen Bowser gelandet und Luigi ist plötzlich neben Peach aufgetaucht, kann sich aber nicht erinnern, was zwischen seinem Kampf gegen Dimenzio und seiner Begegnung mit Peach und Bowser passiert ist. Da kommen die Reinen Herzen der Gruppe zu Hilfe und zerstören Graf Knickwitz' Schutzschild.

Hat die Gruppe Graf Knickwitz besiegt, kommt das Dunkle Herz aus ihm. Der Graf fleht die Helden an, sein Spiel zu beenden, damit die Leere und das Dunkle Herz verschwinden. Aber Tippi gefällt das nicht, da die beiden gerade erst wieder zusammen kommen. Da taucht Nastasia auf und dreht sich um, wobei sie einen magischen Blitz sieht, der auf Graf Knickwitz zielt. Sie wirft sich vor den Grafen, um ihn zu retten, wobei sie bewusstlos wird. Auch Dimenzio erscheint. Der magische Blitz stammt von ihm. Dimenzio beginnt, das Dunkle Herz zu kontrollieren, und aktiviert einen Samen, den er in Luigis Gehirn eingepflanzt hat. Dieser verwandelt Luigi erneut in Meister L. Anschließend kombiniert Dimenzio Meister L, das Dunkle Herz und sich selbst zu Super Dimenzio. Als solcher zaubert er Tippi, Nastasia und Graf Knickwitz in Dimension D.

Zu Beginn des Kampfes stellt die Gruppe, die nun nur aus Mario, Peach und Bowser besteht, fest, dass Super Dimenzio unverwundbar ist. Daraufhin zeigt eine Szene, wie die Leere Flopstadt, Steinaltstadt und Klippdorf zerstört.

In Dimension D streiten Tippi und Graf Knickwitz, ob es sich lohnt, Dimenzio aufzuhalten oder ob es schon zu spät ist. Mimi und O'Klock kommen dazu und stimmen Tippi zu. Sie wollen sich gegen Dimenzio wehren. Diese Loyalität seiner Schergen rührt Graf Knickwitz. Durch seine Liebe zu seinen Schergen erscheinen die Reinen Herzen wieder, nachdem die Helden sie eigentlich im Kampf gegen Graf Knickwitz verbraucht haben. Tippi bringt Mario und der Gruppe die neuen Reinen Herzen. Mit den Reinen Herzen können die Helden nicht nur Super Dimenzios Unverwundbarkeit beseitigen, sondern auch ihre KP regenerieren. Jetzt kann auch Super Dimenzio besiegt werden.

Nach Super Dimenzios Niederlage verkündet Tippi, dass die Helden der Prophezeiung eine Fußnote über Dimenzios Versagen hinzufügen werden. Super Dimenzio kichert und erwähnt eine letzte Überraschung für die Helden. Anschließend spuckt er Luigi aus, wobei dieser nun von seiner Gehirnwäsche befreit ist und nicht mehr Meister L ist. Das Dunkle Herz folgt und Dimenzio explodiert lachend. Trotz seiner Niederlage existiert das Dunkle Herz nach wie vor und stiftet Chaos. Daraufhin erscheinen Graf Knickwitz, Nastasia, Mimi und O'Klock. Von Graf Knickwitz erfahren die Helden, dass Dimenzio einen Teil seiner Macht zurückgelassen hat, um das Dunkle Herz weiterhin zu kontrollieren. Aber Graf Knickwitz hat die rettende Idee: Er erschafft eine riesige Tür, die zu einer Hochzeitskapelle führt.

Nachdem alle die Kapelle betreten haben, erklärt Graf Knickwitz, dass wahre Liebe notwendig ist, um das Dunkle Herz zu zerstören. Tippi, die nun wieder Timpani genannt wird, und Graf Knickwitz, jetzt wieder Blumiere, erklären einander, dass sie sich immer noch lieben. Blumiere bittet Tippi, mit ihm zu gehen, warnt sie aber davor, dass sie beide sterben könnten. Trotzdem stimmt Tippi zu. Die beiden fliegen zu einem Altar und heiraten. Dadurch entstehen Reine Herzen, die sich zum Reinsten Herzen verbinden und das Dunkle Herz zerstören. Die Leere verschwindet und die zerstörten Orte tauchen unbeschadet wieder auf.

SPM Screenshot Burg Knickwitz 10

Kampf gegen Graf Knickwitz

Gegner[]

Galerie[]

Screenshots[]

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