(Kategorien hinzufügen) |
K (Ersetze Charakter aus Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokio 2020 mit [[Kategorie:Charakter aus Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020|Chara…) |
||
(32 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Charakter-Infobox |
{{Charakter-Infobox |
||
− | |Bild= |
+ | |Bild=Datei:SM3DW_Bumm_Bumm.png |
|Slogan= Ein Artwork von Bumm Bumm |
|Slogan= Ein Artwork von Bumm Bumm |
||
|Erster Auftritt =[[Super Mario Bros. 3]] |
|Erster Auftritt =[[Super Mario Bros. 3]] |
||
− | |Spezies=[[ |
+ | |Spezies= [[Bumm Bumm (Spezies)|Bumm Bumm]] |
+ | |Heimat = [[Bowsers Festung (Ort)|Bowsers Festung]] |
||
− | |Verbindung(en)=[[Bowser]], [[ |
+ | |Verbindung(en)=[[Bowser]], [[Pom Pom]], Kamek |
⚫ | |||
+ | |Mitglied in = [[Koopa-Truppe]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
==Geschichte== |
==Geschichte== |
||
===Super Mario Bros. 3=== |
===Super Mario Bros. 3=== |
||
− | |||
'''Bumm Bumm '''bewacht in [[Super Mario Bros. 3]] die Minischlösser. Besiegt man ihn, öffnet sich auch die verschlossene Tür. Bumm Bumm verändert sich immer wieder: Im [[Land der Steppe]] bewegt er sich von links nach rechts und springt einmal. Im [[Land der Wüste]] springt er nach den zwei Treffern wild herum. Im [[Land des Wassers]] springt er wie ein wilder herum, in diesem Kampffeld sind auch noch Blöcke, die Bumm Bumm sehr schnell mit seinen Sprüngen leiten können. Seine beiden Auftritte im [[Land der Riesen]] ähneln den aus Welt 3, das Kampffeld besitzt noch mehr Blöcke. Im [[Land des Himmels]] sind im Kampffeld wieder Blöcke da, Bumm Bumm ist bei der zweiten Begegnung noch schneller als normalerweise. Im [[Land im Eis]] bekommt Bumm Bumm zusätzlich noch Flügel. Mit diesen kann er dann ein wenig länger in der Luft bleiben. Um ihn zu besiegen, muss der Spieler auf die Blöcke im Umfeld hüpfen um in seine Sprungweite zu kommen. Beim [[Land der Röhren]] hat sich nichts an seiner Kampftechnik geändert. In '''Welt 8''' sollte man auf ihn im richtigen Moment springen: Nach dem ersten Treffer bleibt er für kurze Zeit am Boden liegen und wenn er versucht zu fliegen, sollte der Spieler schnell auf ihn springen, um ihn zu besiegen. Er hat die gleiche Aufgabe wie [[Bowser Jr.]] in [[New Super Mario Bros.]], nähmlich in den Welten ein Minischloss bewachen und als Speicherpunkt dienen. |
'''Bumm Bumm '''bewacht in [[Super Mario Bros. 3]] die Minischlösser. Besiegt man ihn, öffnet sich auch die verschlossene Tür. Bumm Bumm verändert sich immer wieder: Im [[Land der Steppe]] bewegt er sich von links nach rechts und springt einmal. Im [[Land der Wüste]] springt er nach den zwei Treffern wild herum. Im [[Land des Wassers]] springt er wie ein wilder herum, in diesem Kampffeld sind auch noch Blöcke, die Bumm Bumm sehr schnell mit seinen Sprüngen leiten können. Seine beiden Auftritte im [[Land der Riesen]] ähneln den aus Welt 3, das Kampffeld besitzt noch mehr Blöcke. Im [[Land des Himmels]] sind im Kampffeld wieder Blöcke da, Bumm Bumm ist bei der zweiten Begegnung noch schneller als normalerweise. Im [[Land im Eis]] bekommt Bumm Bumm zusätzlich noch Flügel. Mit diesen kann er dann ein wenig länger in der Luft bleiben. Um ihn zu besiegen, muss der Spieler auf die Blöcke im Umfeld hüpfen um in seine Sprungweite zu kommen. Beim [[Land der Röhren]] hat sich nichts an seiner Kampftechnik geändert. In '''Welt 8''' sollte man auf ihn im richtigen Moment springen: Nach dem ersten Treffer bleibt er für kurze Zeit am Boden liegen und wenn er versucht zu fliegen, sollte der Spieler schnell auf ihn springen, um ihn zu besiegen. Er hat die gleiche Aufgabe wie [[Bowser Jr.]] in [[New Super Mario Bros.]], nähmlich in den Welten ein Minischloss bewachen und als Speicherpunkt dienen. |
||
+ | |||
===Super Mario 3D Land=== |
===Super Mario 3D Land=== |
||
⚫ | In [[Super Mario 3D Land]] ist er erneut zu finden, und zwar als Endgegner der meisten Luftschiff-Level. Zum ersten Mal kämpft man in Welt 2 gegen ihn Er greift [[Mario]] an, indem er sich so schnell wie ein Kreisel dreht und auf Mario zu wirbelt. Danach ist er verwirrt und man kann auf ihn draufspringen. Im Verlauf des Spiels verändert sich das Kampffeld immer wieder. Im [[Luftschiff]] der Welt 3 z.B. befinden sich 2 Fließbänder, die Mario das ausweichen erschweren sollen; und in Spezial-Welt 4 ist das Kampffeld am Rand blau und in der Mitte rot. Dort tauchen [[Datei:Bumm Bumm und Pun Pun.png|thumb|Bumm Bumm und Pom Pom kämpfen zu zweit gegen Mario.]]abwechselnd Stacheln auf, die Mario Schaden zufügen, und an denen Bumm Bumm abprallt, wenn er nach einem Treffer in seinem Panzer über die Kampfarena rast. Der letzte Kampf im [[Luftschiff]] von Spezial-Welt 6 ist wieder ganz anders. Hier dreht sich Bumm Bumm schneller und länger als davor und hinterlässt eine Flammenspur, die Mario verletzten kann. Außerdem gibt es eine weibliche Version namens [[Pom Pom]] von ihm. Zwei mal im Spiel kämpfen Bumm Bumm und Pom Pom zusammen gegen [[Mario]]. |
||
⚫ | In [[Super Mario 3D Land]] ist er erneut zu finden, und zwar als Endgegner der meisten Luftschiff-Level. Zum ersten Mal kämpft man in Welt 2 gegen ihn Er greift [[Mario]] an, indem er sich so schnell wie ein Kreisel dreht und auf Mario zu wirbelt. Danach ist er verwirrt und man kann auf ihn draufspringen. Im Verlauf des Spiels verändert sich das Kampffeld immer wieder. Im [[Luftschiff]] der Welt 3 z.B. befinden sich 2 Fließbänder, die Mario das ausweichen erschweren sollen; und in Spezial-Welt 4 ist das Kampffeld am Rand blau und in der Mitte rot. Dort tauchen [[Datei:Bumm Bumm und Pun Pun.png|thumb|Bumm Bumm und |
||
===New Super Mario Bros. U=== |
===New Super Mario Bros. U=== |
||
− | |||
In [[New Super Mario Bros. U]] bewachen Bumm Bumms wieder die Minischlösser. Vor dem Kampf kommt [[Kamek]], und verleiht ihnen mit seinem Zauber besondere Fähigkeiten, die teilweise stark an seine Fähigkeiten aus Super Mario Bros. 3 erinnern. So lernt er z.B. im Minischloss der [[Kandiszuckerminen]] fliegen, im Minischloss des [[Limonadendschungel]]s wächst er zu erstaunlicher Größe heran und [[Datei:Bumm Bumm & Kamek.jpg|thumb|168px|Kamek unterstützt Bumm Bumm (NSMB U)]]in der [[Sandkuchenwüste]] springt er wie wild herum. Die Kampfarena verändert sich dabei aber nicht.Um ihn zu besiegen, muss man dreimal auf ihn springen. Nach dem ersten und zweiten Treffer zieht er sich nicht in seinen Panzer zurück, sondern liegt kurz am Boden und sieht Sterne. Nach dem dritten Treffer ist er besiegt, und man kann den Spielstand speichern. |
In [[New Super Mario Bros. U]] bewachen Bumm Bumms wieder die Minischlösser. Vor dem Kampf kommt [[Kamek]], und verleiht ihnen mit seinem Zauber besondere Fähigkeiten, die teilweise stark an seine Fähigkeiten aus Super Mario Bros. 3 erinnern. So lernt er z.B. im Minischloss der [[Kandiszuckerminen]] fliegen, im Minischloss des [[Limonadendschungel]]s wächst er zu erstaunlicher Größe heran und [[Datei:Bumm Bumm & Kamek.jpg|thumb|168px|Kamek unterstützt Bumm Bumm (NSMB U)]]in der [[Sandkuchenwüste]] springt er wie wild herum. Die Kampfarena verändert sich dabei aber nicht.Um ihn zu besiegen, muss man dreimal auf ihn springen. Nach dem ersten und zweiten Treffer zieht er sich nicht in seinen Panzer zurück, sondern liegt kurz am Boden und sieht Sterne. Nach dem dritten Treffer ist er besiegt, und man kann den Spielstand speichern. |
||
===Super Mario 3D World=== |
===Super Mario 3D World=== |
||
+ | [[Datei:BummBumm.png|left|thumb|200px|Bumm Bumm in Super Mario 3D World]] |
||
Hier ist Bumm-Bumm im Schloss der zweiten Welt, der sechsten Welt und in Blume-12 anzutreffen. Diesmal kann er seinen Panzer unsichtbar machen oder einen zweiten Panzer erscheinen lassen. |
Hier ist Bumm-Bumm im Schloss der zweiten Welt, der sechsten Welt und in Blume-12 anzutreffen. Diesmal kann er seinen Panzer unsichtbar machen oder einen zweiten Panzer erscheinen lassen. |
||
− | === |
+ | ===Super Mario Run=== |
+ | |||
⚫ | |||
+ | ===Mario Tennis Aces=== |
||
+ | |||
+ | == Triva == |
||
+ | * In [[Super Mario 3D Land]] und [[Super Mario 3D World]] hat sein Panzer '''keine''' Stacheln, während er sie in der [[New Super Mario Bros.-Serie]] hat. |
||
+ | |||
{{Koopa}} |
{{Koopa}} |
||
+ | {{Bosse}} |
||
⚫ | |||
+ | {{SM3DL}} |
||
+ | {{NSMBU}} |
||
+ | {{SM3DW}} |
||
+ | |||
+ | [[es:Bum Bum]] |
||
+ | [[pl:Boom Boom]] |
||
+ | [[fi:Boom Boom]] |
||
+ | [[ru:Бум-Бум]] |
||
+ | [[it:Boom Boom]] |
||
+ | [[en:Boom Boom]] |
||
+ | [[nl:Boom Boom]] |
||
[[Kategorie:Boss aus Super Mario Bros. 3]] |
[[Kategorie:Boss aus Super Mario Bros. 3]] |
||
[[Kategorie:Boss aus Super Mario 3D Land]] |
[[Kategorie:Boss aus Super Mario 3D Land]] |
||
[[Kategorie:Boss aus New Super Mario Bros. U]] |
[[Kategorie:Boss aus New Super Mario Bros. U]] |
||
− | [[Kategorie:Miniboss]] |
||
[[Kategorie:Boss aus Super Mario 3D World]] |
[[Kategorie:Boss aus Super Mario 3D World]] |
||
− | [[Kategorie:Bossgegner]] |
||
[[Kategorie:Boss aus New Super Luigi U]] |
[[Kategorie:Boss aus New Super Luigi U]] |
||
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Koopa]] |
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Spielbarer Charakter]] |
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Boss aus New Super Mario Bros. U Deluxe]] |
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Charakter aus Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020]] |
− | [[Kategorie:Gegner aus Super Mario Bros. 3]] |
Version vom 12. Dezember 2019, 11:59 Uhr
Geschichte
Super Mario Bros. 3
Bumm Bumm bewacht in Super Mario Bros. 3 die Minischlösser. Besiegt man ihn, öffnet sich auch die verschlossene Tür. Bumm Bumm verändert sich immer wieder: Im Land der Steppe bewegt er sich von links nach rechts und springt einmal. Im Land der Wüste springt er nach den zwei Treffern wild herum. Im Land des Wassers springt er wie ein wilder herum, in diesem Kampffeld sind auch noch Blöcke, die Bumm Bumm sehr schnell mit seinen Sprüngen leiten können. Seine beiden Auftritte im Land der Riesen ähneln den aus Welt 3, das Kampffeld besitzt noch mehr Blöcke. Im Land des Himmels sind im Kampffeld wieder Blöcke da, Bumm Bumm ist bei der zweiten Begegnung noch schneller als normalerweise. Im Land im Eis bekommt Bumm Bumm zusätzlich noch Flügel. Mit diesen kann er dann ein wenig länger in der Luft bleiben. Um ihn zu besiegen, muss der Spieler auf die Blöcke im Umfeld hüpfen um in seine Sprungweite zu kommen. Beim Land der Röhren hat sich nichts an seiner Kampftechnik geändert. In Welt 8 sollte man auf ihn im richtigen Moment springen: Nach dem ersten Treffer bleibt er für kurze Zeit am Boden liegen und wenn er versucht zu fliegen, sollte der Spieler schnell auf ihn springen, um ihn zu besiegen. Er hat die gleiche Aufgabe wie Bowser Jr. in New Super Mario Bros., nähmlich in den Welten ein Minischloss bewachen und als Speicherpunkt dienen.
Super Mario 3D Land
In Super Mario 3D Land ist er erneut zu finden, und zwar als Endgegner der meisten Luftschiff-Level. Zum ersten Mal kämpft man in Welt 2 gegen ihn Er greift Mario an, indem er sich so schnell wie ein Kreisel dreht und auf Mario zu wirbelt. Danach ist er verwirrt und man kann auf ihn draufspringen. Im Verlauf des Spiels verändert sich das Kampffeld immer wieder. Im Luftschiff der Welt 3 z.B. befinden sich 2 Fließbänder, die Mario das ausweichen erschweren sollen; und in Spezial-Welt 4 ist das Kampffeld am Rand blau und in der Mitte rot. Dort tauchen
abwechselnd Stacheln auf, die Mario Schaden zufügen, und an denen Bumm Bumm abprallt, wenn er nach einem Treffer in seinem Panzer über die Kampfarena rast. Der letzte Kampf im Luftschiff von Spezial-Welt 6 ist wieder ganz anders. Hier dreht sich Bumm Bumm schneller und länger als davor und hinterlässt eine Flammenspur, die Mario verletzten kann. Außerdem gibt es eine weibliche Version namens Pom Pom von ihm. Zwei mal im Spiel kämpfen Bumm Bumm und Pom Pom zusammen gegen Mario.
New Super Mario Bros. U
In New Super Mario Bros. U bewachen Bumm Bumms wieder die Minischlösser. Vor dem Kampf kommt Kamek, und verleiht ihnen mit seinem Zauber besondere Fähigkeiten, die teilweise stark an seine Fähigkeiten aus Super Mario Bros. 3 erinnern. So lernt er z.B. im Minischloss der Kandiszuckerminen fliegen, im Minischloss des Limonadendschungels wächst er zu erstaunlicher Größe heran und
in der Sandkuchenwüste springt er wie wild herum. Die Kampfarena verändert sich dabei aber nicht.Um ihn zu besiegen, muss man dreimal auf ihn springen. Nach dem ersten und zweiten Treffer zieht er sich nicht in seinen Panzer zurück, sondern liegt kurz am Boden und sieht Sterne. Nach dem dritten Treffer ist er besiegt, und man kann den Spielstand speichern.
Super Mario 3D World
Hier ist Bumm-Bumm im Schloss der zweiten Welt, der sechsten Welt und in Blume-12 anzutreffen. Diesmal kann er seinen Panzer unsichtbar machen oder einen zweiten Panzer erscheinen lassen.
Super Mario Run
Mario Tennis Aces
Triva
- In Super Mario 3D Land und Super Mario 3D World hat sein Panzer keine Stacheln, während er sie in der New Super Mario Bros.-Serie hat.
Super Mario 3D Land | |
---|---|
Charaktere | Bowser • Luigi • Mario • Prinzessin Peach |
Bosse | Bowser • Bumm Bumm • Fake Bowser • Knochen-Bowser • Pom Pom |
Gegenstände | 1-Up-Pilz • Pilz • Feuerblume • Noten-Block • Superblatt • Propeller-Block • Stern • Münze • Sternenmünze • Rettungsblock • Roter Ring • Schlüssel • P-Schalter • Bumerang-Blume • P-Flügel |
Spezies | Atom-Buu • Bob-Omb • Bumerang Bruder • Buu-Huu • Cheep-Cheep • Dornensäule • Feuerwalze • Fuzzy • Kawummps • Gumba • Gumba-Turm • Kettenhund • Knochentrocken • Koopa • Kugelwilli • Magikoopa • Mega-Gumba • Riesen-Tanuki-Gumba • Monty Maulwurf • Münztasche • Para-Gumba • Parapünktchen • Piranha-Pflanze • Pokey • Pünktchen • Tanuki-Buu-Huu • Tanuki-Gumba • Tanuki-Steinblock • Tanuki-Willi • Stachel-Aal • Stachelfisch • Stachelkugel • Stachelwalze • Stachi • Steinblock • Venus-Feuerfalle |
Verwandlungen | Weiße Waschbär-Verwandlung • Waschbär-Verwandlung • Tanuki-Verwandlung • Bumerang-Verwandlung • P-Verwandlung • Feuer-Verwandlung |