Bowsers Tal 3 stellt ein Level von Bowsers Tal in Super Mario World dar und folgt auf den normalen Ausgang des Tal-Spukhauses. Auf es folgt Bowsers Tal 4.
Layout[]
In diesem Level kann Mario oder Luigi nur eine bestimmte Zeit auf einer Plattform bleiben und muss danach eine neue benutzen, um nicht in einen Abgrund zu fallen.
Gegner[]
Normal[]
Herbstmodus[]
Galerie[]
Cape-Mario und ein grüner Parakoopa
Trivia[]
- Ursprünglich sollte das Level einen geheimen Ausgang zum Roten Schalterpalast haben, den es im fertigen Spiel nicht hat. Dort ist der Rote Schalterpalast über einen geheimen Ausgang im Vanille-Dom 2 erreichbar.