Bowsers Blockfinale ist das letzte Minispiel im Abenteuer-Modus von Mario Party DS und folgt auf Spielbrett Nummer 5, Bowsers Flippertisch.
Beginn[]
Bowser packt eine Geheimwaffe, nämlich seinen Block-Gurt, aus und legt ihn sich an.
Ablauf[]
Bowser verwandelt sich in verschiedene Block-Konstruktionen. Diese haben nur einen Schwachpunkt, den man treffen muss, um Bowser besiegen zu können, nämlich den goldenen Bowser-Block. Alle anderen Blöcke verursachen bei Treffern Schaden beim kämpfenden Charakter und man verliert ein Herz.
In jeder von Bowsers Figuren muss der Block fünfmal geschlagen oder getreten werden, dann verliert Bowser ein Herz.
Ende[]
Hat man alle drei Formen überstanden, ist der König der Koopas besiegt und der Abenteuer-Modus abgeschlossen. Bowser wird wieder normal, bricht zusammen und wird unter einem Würfel aus Blöcken zerquetscht. Der Spieler feiert seinen Sieg.
Bowsers Formen[]
Erste Form[]
Die erste Form, die der Koopa-König annimmt, ist ein Kreisel. Nach einiger Zeit, die sich der Kreisel dreht, kippt er auf eine x-beliebige Seite. Dann muss man die Chance ergreifen, den goldenen Block zu treffen. Nach fünf Treffern verliert Bowser ein Herz und ändert seine Form.
Zweite Form[]
Die zweite Form ist ein Würfel. Dieser kippt etwa alle zwei bis drei Sekunden auf eine andere Seite in Richtung des Charakters. Man kann den goldenen Block immer treffen, das ist jedoch jederzeit gefährlich, da er keine Ecke bilden wird.
Dritte und letzte Form[]
Die letzte Form ist eine Schlange, die als Kopf den goldenen Block besitzt. Diese Schlange rast erst am Rand um den Charakter herum, danach kommt sie in die Mitte, bleibt dort kurz stehen und rast wieder weg. Schläge und Tritte müssen allerdings gut geplant sein, denn diese Schlange schießt auch mit Feuer. Dadurch ist während ihrer Phasen des Am-Rand-Herumrasens kein Treffer möglich, ohne selbst ein Herz zu verlieren.
Trivia[]
- Dies ist das einzige Minispiel in Mario Party DS, das man in Normalgröße absolviert.