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Die Bob-omb-Fabrik ist das 2. Spielbrett aus Mario Party 9. Eine Besonderheit dieses Bretts ist es, dass an bestimmten Stellen Bob-ombs in das Fahrzeug fallen. Nach 10 Feldern explodieren diese und der Spielführer verliert die Hälfte seiner Ministerne.

Layout

Am Anfang des Bretts bewegen sich die Spieler auf einem gewundenen Metallpfad, welcher ungefähr so breit ist, wie ein Feld. Landet man in diesem Abschnitt auf einem Fragezeichenfeld, bewegen sich die Förderbänder unter einigen der Felder und man kann so entweder einen Abschnitt des Pfades überspringen oder wiederholen. Am Ende des Pfades geht es zum Minibosskampf, welcher direkt vor einem engen Durchgang stattfindet.

Nach dem Bewältigen des Kampfes bewegen sich die Spieler durch den Durchgang und der Blick wird auf den nächsten Abschnitt der Fabrik freigelegt. Hier bewegt man sich recht linear auf einem von zwei Wegen. Ob man den oberen, "guten" oder den unteren, "schlechten" Weg nimmt, wird am Anfang des Abschnitts bestimmt. Dort gibt es ein Förderband, welches die Richtung (oben oder unten) jedes mal ändert, wenn jemand neues am Zug ist. Zwischendurch kann man trotzdem noch zwischen oben und unten wechseln, wenn man auf ein Fragezeichenfeld kommt. In diesem Abschnitt taucht auch der erste Bob-Omb des Bretts auf. Das Ende dieses Abschnitts ist durch ein Spielführer-Ereignis markiert, welches sich "kopf-an-Kopf-Zone" nennt. Dieses Ereignis führt die Spieler in den nächsten, vorher durch ein großes Tor versperrten Abschnitt.

Die Kopf-an-Kopf-Zone funktioniert so, dass sich die vier Spieler nebeneinander auf eine sich um die gleiche Anzahl an Feldern nach vorne bewegende Plattform stellen. Das Interessante an dieser Zone ist, dass sich die Ministerne, die zuerst in zwei 3-er-Gruppen, dann in zwei 5-er-Gruppen und am Ende in zwei 10-er-Gruppen auftauchen, um eine Bahn nach links bewegen, wenn ein Fragezeichenfeld getroffen wurde. Der Spielführer wählt hier aus, wer welche Bahn nimmt.

Der folgende Abschnitt verläuft wieder auf Metallpfaden, aber wieder recht linear. Ein paar Kurven werden dennoch eingeschlagen. Zu Beginn des Abschnitts befindet sich der "Fast geschafft"-Toad. Hier gibt es ebenfalls wieder die charakteristischen Bob-Ombs. Am Ende des Abschnitts steht das Bowser-Tor, was den Endkampf anzeigt. Der charakteristische Boss des Bretts ist König Bob-Omb.

Bosse

Zwischenboss: Wummp

Endboss: König Bob-omb

MP9Logo
Charaktere BirdoKamekKoopaLuigiMarioPrinzessin DaisyPrinzessin PeachShy GuyToadWaluigiWarioYoshi
Orte Blooper-StrandBob-omb-FabrikBowsers RaumstationBuu Huus HorrorburgDKs DschungelruinenMagma-MineToad-Tal
Gegenstände 0-1-Würfel1-2-3-Würfel1-10-Würfel4-5-6-WürfelLangsamer WürfelMini-SternUnglückssternWürfel
Minispiele Ballon-BallereiBall-BalanceBallon-Platzen Jr.BallonjagdBlindfischenBlooper-KanonadeBombige FloßfahrtBowser Jr.-ScooterBowser Jr.s WürfelwutBowsers WürfelkampfCheep-Cheep VersenkenDer Weg nach obenDiddy Kongs BananenhatzDKs Bananen-BonusDreifache BedrohungDurch die BlumeFiesbandFlieger-AsseFlipper-FallFlucht vor den Robo-KoopasGegen den PfeilGittergezitterGraffiti-GeballerGullypresseGumba-GewimmelGumba-ZählungGumbowlingHammer-VersteckspielHickhackHimmelswettlaufHoher EinsatzHüpfhimmelKettenhundfütterungKletterklippeKnochentrockens KartentricksKreiselkrügeKreuzfeuer-HöhleKönig Bob-omb BombardementKönig Buu Huus WuselpuzzleKugelhagelKugelstoßenKugelwilli-KürKugelwilli-RennenLakitus LuftkampfMagma-SchubsenMit 10 zum SiegNichts läuft rundPalma-PoolPilzsuchePizza-PartyPuzzleflinkRankenspieleRasante RestaurierungRaus aus dem HausReaktionsketteRingelreinRobo-RallyeRugby-RempeleiRuinen-RemmidemmiSandfangenSandtreibjagdSchatzsucheSchaufelrad-RodeoSchlösserknackenSchneemobil-RennenSchneemobiljagdSchollen-ParcoursSeilsprung-GymnastikSpikes HammerjammerSteinblockschlagSuchen und FangenSynchron-StampfattackeToad-VersteckspielWegelagereiWett-ErntenWettlauf ins AllWiggler-StampfenWummp-Wumms
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