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#7 Mario Kart 7 Mario Kart-Serie

Ich möchte euch hier mein Wunsch-Mario Kart (für die WiiU) vorstellen ;)
Mario Kart Ultimate ist das kommende Mario Kart-Spiel für die Wii U, und der Nachfolger von Mario Kart 7. Es wurden einige Elemente früherer Mario Kart-Spiele wieder aufgenommen, so fahren nun wieder zwei Fahrer auf einem Kart, und auch die Spezialitems tauchen wieder auf. Auch der Kart-Baukasten aus Mario Kart 7 ist wieder enthalten. Münzen findet man ebenfalls wieder, und benötigt sie auch zum Freischalten neuer Kartteile - allerdings kann man pro Rennen nicht mehr nur 10, sondern 100 Münzen sammeln, dennoch ist ab 10 Münzen die Höchstgeschwindigkeit erreicht.

Gameplay[]

Steuerung[]

Mario Kart Ultimate lässt sich auf drei verschiedene Arten steuern.

  • Man kann im Singleplayermodus mit dem Gamepad spielen. Auf dessen Bildschirm wird eine Streckenkarte, die PLatzierung der Gegner und deren Items angezeigt. Mit A oder Y beschleunigt man, B dient zum Bremsen. Mit R driftet man, und mit L oder X setzt man seine Items ein. Miniturbos werden dadurch erzeugt, dass man während eines Drifts mit dem Steuerkreuz (oder dem linken Stick) abwechselnd nach links und rechts lenkt. Dadurch ist, wie auch schon in Mario Kart DS und Mario Kart: Double Dash!!, Snaken möglich. Um Stunts zu machen, muss man mit dem Gamepad kurz nach oben zucken. Die Fahrerpositionen werden mit ZL oder SELECT gewechselt. Die Rennmissionen muss man sogar mit Gamepad spielen.
  • Im lokalen Multiplayer wird kein Gamepad verwendet, stattdessen spielt man mit Wiimotes (und Wii Wheels) oder auch Pro Controllern. Die Steuerung mit der Wiimote gleicht der von Mario Kart Wii, mit dem Unterschied, dass man für MIniturbos hin und her lenken muss. Hier werden die Fahrer durch das Drücken des Steuerkreuzes nach links oder rechts gewechselt, Items werden durch Drücken nach oben oder unten abgeworfen.
  • Auch der Pro Controller kann verwendet werden, nur für die Rennmissionen nicht. Die Tastenbelegung entspricht der des Gamepads, für Stunts muss man aber den rechten Stick nach oben drücken.

Spielmodi - Übersicht[]

  • Grand Prix: 1 Spieler, in diesem Modus kann der Spieler gegen bis zu neuerdings 23 Computergegner fahren und versuchen, einen Pokal zu gewinnen. Es gibt diesmal 13 verschiedene Cups, nämlich sechs Nitro- und sechs Retrocups und die Meisterschaft, die schon aus Mario Kart Double Dash bekannt ist. Erstmals ist es möglich, die Anzahl der Gegner selsbt zu wählen, es müssen jedoch insgesamt mindestens 8 Karts fahren.
  • Zeitfahren: 1 Spieler, der Spieler fährt eine beliebige Strecke und versucht, eine möglichst gute Zeit zu erzielen. Items gibt es nicht, man hat am Anfang des Rennens drei Pilze, die man z.B. für Abkürzungen einsetzen kann.
  • Versus: 1 - 4 Spieler, Der Spieler kann mit eigenen Einstellungen Rennen mit Freunden austragen, kann aber auch alleine gegen Computergegner fahren. Es ist nun wie auch beim Grand Prix, erstmals möglich, die Anzahl der COM-Gegner selbst zu wählen. Man kann entweder Jeder-gegen-Jeden spielen oder im Team, bei dem eine Hälfte der Fahrer ein rotes und die andere Hälfte ein blaues Team bildet.
  • Wettkampfmodus
    • Ballonbalgerei: Jeder Spieler startet mit einem aufgeblasenen Ballon, und hat im Vorrat vier weitere. Durch Drücken der ZR-Taste (oder 1 auf der Wiimote), oder durch Blasen ins Microphon des Gamepads, können weitere Ballons aufgeblasen werden, während des Aufblasens darf allerdings nicht beschleunigt werden. Man kann maximal drei Ballons aufgeblasen haben. Duch Items muss man die Ballons der Mitspieler zerplatzen, derjenige, der als letzter noch Ballons übrig hat, gewinnt.
    • Münzjäger: Hier geht es darum, möglichst viele auf der Strecke verteilte Münzen zu sammeln und Münzen von anderen Spielern durch Items wieder zu stehlen.
    • Insignienraser: Hier muss man die Insignie der Sonne einsammeln, und eine Minute lange behalten. Durch Itemtreffer verliert man die Insignie, der eigene Insignientimer, der anzeigt, wie lange man die Insignie schon besaß, bleibt stehen, bis man die Insignie hat. Derjenige, der die Insignie als erstes länger als eine MInute hat, gewinnt. Hier ist nur "Jeder-gegen-jeden" möglich.
    • Bob-omb-Wurf: Genau wie in Mario Kart Double Dash!!. Man muss die Gegner mit Bob-ombs abwerfen, für jeden Treffer erhält man einen Stern. Wird man getroffen, verliert man wieder einen Stern. Deerjenige, der als erstes fünf Sterne hat, gewinnt.
  • Rennmissionen: Genau wie in Mario Kart Ds. Es gibt diesmal 10 Level mit je 9 Missionen, davon ist immer eine ein Bosskampf. Einige Rennmissionen nutzen den Bildschirm des Gamepads, daher kann man hier keine anderen controller verwenden.

Fahrer[]

Es soll 50 Fahrer geben, darunter das eigene Mii in zwei verschiedenen Outfits. Am Anfang hat man nur 24 Fahrer freigeschaltet, dementsprechend nur maximal 11 Computerkarts (da ja zwei Fahrer auf einem Kart fahren, und man selbst ein Kart steuert). Mit jedem freigeschalteten Fahrer-Paar kann man gegen einen Gegner mehr fahren.

Die restlichen Fahrer sind noch unbekannt!

Items[]

Natürlich gibt es auch wieder Items. Allerdings gibt es weniger Itemboxen als in den Vorgängern Mario Kart Wii und Mario Kart 7, daher ist es schwieriger, an Items zu kommen.

Nintendo Network[]

Mario Kart Ultimate muss man nicht immer nur alleine oder mit Freunden spielen - Über das Nintendo Network kann man gegen bis zu 23 Fahrer aus der ganzen Welt gleichzeitig antreten. Auch hier muss man nicht alleine fahren, mit bis zu drei Gästen kann man auch zu viert im Internet spielen. Außerdem kann man sich mit anderen online "befreunden", um gegeneinander Rennen auszutragen. Auch die Communitys aus Mario Kart 7 gibt es wieder. Man kann wählen, ob man global, mit Freunden, oder Kontinental fahren will, außerdem kann man zwischen Wettkampf und Versus wählen. Nintendo hat hier einen wichtigen Schritt gemacht: Es gibt nun keine Möglichkeit mehr, online zu cheaten. Auch nicht mit Homebrew oder ähnlichem.

Grand Prix[]

Hier fährt man alleine gegen bis 23 Computergegner um den Goldpokal. Die Anzahl der Gegn er ist wählbar, jedoch müssen es mindestens 7 Computergegner sein. Hat man einen Cup gewonnen, so schaltet man den nächsten frei. Es gibt nun sogar 13 Cups: 6 Nitrocups mit völlig neuen Strecken, die um einiges schwerer und länger sind als bisher, und 6 Retrocups, in denen man auf den Strecken früherer Mario Kart-Spiele fährt. Zusätzlich gibt es die Meisterschaft, in der man jede Strecke einmal fährt. Es gibt zum ersten mal fünf Motorklassen: 50cm³, 100cm³, 150cm³, Spiegel und 200cm³. Durch das Gewinnen von Cups kann man außerdem neue Fahrer freischalten. Es empfielt sich, die Münzen auf der Strecke zu sammeln, um neue Kartteile freizuschalten.

Zeitfahren[]

Der einzige Gegner ist die Zeit. Fahre auf einer Strecke, und stelle eine möglichst gute Zeit auf. Versuche die Entwickler zu schlagen! Wie auch schon bei MK7 kann man hier Geistdaten per Spotpass empfangen. Man hat zu Beginn 3 Pilze, die man z.B: für Abkürzungen verwenden kann.

Versus-Rennen[]

Im Versus-Rennen kann der Spieler alleine gegen bis zu 23 Computergegner oder zusammen mit anderen fahren. Wieder ist die Anzahl der Gegner wählbar. Man kann seine eigenen Regeln festlegen, z.B. Rundenanzahl, Können der Computerfahrer, Anzahl der Rennen bzw. der benötigten Siege, Items, die vorkommen dürfen, usw. Wird in Teams gefahren, so können Items nur den Fahrern des gegnerischen Teams Schaden zufügen. Fährt man z.B. in eine Banane eines Teamkollegen, so dreht man sich nicht.

Wettkampf[]

Zum ersten mal gibt es vier verschiedene Wettkämpfe, die alle auch online gespielt werden können:

  • Ballonbalgerei
    Dieser Wettkampf wurde grundlegend verändert. Er entspricht nun dem aus Mario Kart Ds. Aber man kann zusätzlich die Anzahl der Wettkämpfe, der Gegner und die Items, die vorkommen, festlegen. Jedes Kart hat fünf Ballons, davon ist zu Beginn eines Rennes einer aufgeblasen. Die anderen können durch Blasen ins Mikro des Gamepads oder durch Drücken von ZR am Gamepad bzw. 1 auf der Wiimote aufgeblasen werden. Es können aber maximal 3 Ballons gleichzeitig aufgeblasen werden. Es gilt nun, die Ballons der Gegner durch Items zu zerstören. Derjenige, der zuletzt noch Ballons übrig hat, gewinnt. Man kann Ballons durch Rammen mit Stern oder mit Pilz klauen.
  • Münzjagd
    Genau wie in Mario Kart Wii muss man so viele Münzen wie möglich sammeln. Durch Itemtreffer verliert man stets die Hälfte der gesammelten Münzen. Das Zeitlimit ist - im Gegensatz zu Mario Kart 7 und Wii - einstellbar. Der Buu Huu kann hier auch Münzen klauen.
  • Insignienraser
    Hier muss man die Insignie der Sonne einsammeln, und eine Minute lange behalten. Durch Itemtreffer verliert man die Insignie, der eigene Insignientimer, der anzeigt, wie lange man die Insignie schon besaß, bleibt stehen, bis man die Insignie wieder eingesammelt hat. Derjenige, der die Insignie als erstes länger als eine Minute hat, gewinnt. Die Insignie kann auch von einem Buu Huu oder mit Pilz bzw. Stern geklaut werden. Hier ist - im Gegensatz zu den anderen Wettkämpfen - nur "Jeder-gegen-jeden" möglich.
  • Bob-omb-Wurf
    Man muss die Gegner mit Bob-ombs abwerfen, für jeden Treffer erhält man einen Stern. Wird man getroffen, verliert man wieder einen Stern. Deerjenige, der als erstes fünf Sterne hat, gewinnt. Die Fragezeichen-Sprites in den Itemboxen wurden durch Bob-ombs ersetzt. Man kann hier bis zu zehn Bob-Ombs auf einmal haben, jeder Fahrer kann also fünf haben, welche sich auf seiner Hand auftürmen.

Rennmissionen[]

Fast 10 Jahre lang blieb es still um die Rennmissionen. Aber in Mario Kart Ultimate gibt es sie wieder! Es gibt insgesamt 10 Levels mit je 10 Missionen - davon immer ein Bosskampf - die von level zu Level immer schwieriger werden. Manche Missionen nutzen die innovativen Möglichkeiten des Gamepads voll aus.

Strecken[]

Bisher wurden nur ein paar Retrostrecken und die Namen der Cups bestätigt.

Über die Wettkampf-Arenen ist noch nichts bekannt.

Mario Kart-Kanal[]

Der Mario-Kart-Kanal kann direkt ins Hauptmenü der Wii U gespeichert werden und man kann ihn jederzeit aufrufen, ohne die Disk einlegen zu müssen. Der Kanal beinhaltet Mario-Kart-Freunde, Geistdaten, offizielle Ranglisten und anderes.

Trivia[]

  • Der Eispanzer hat dieselbe Wirkung wie die Eishügel im letzten Teil der Strecke "GCN Sorbet Land"
  • Dies ist das erste Mario Kart, in dem man die Anzahl der Gegner wählen kann.
  • DIes ist das erste Mario Kart mit mehr als 8 Cups.
  • Vieles stammt aus Mario Kart Double Dash und Mario Kart DS.
  • Verliert man durch einen Ztar ein Item, so hört man die aus Mario Party DS bekannte Musik "Ach, wer braucht schon Sterne?"
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