#7 Mario Kart 7 | Mario Kart-Serie |
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Ich möchte euch hier mein Wunsch-Mario Kart (für die WiiU) vorstellen ;)
Mario Kart Ultimate ist das kommende Mario Kart-Spiel für die Wii U, und der Nachfolger von Mario Kart 7. Es wurden einige Elemente früherer Mario Kart-Spiele wieder aufgenommen, so fahren nun wieder zwei Fahrer auf einem Kart, und auch die Spezialitems tauchen wieder auf. Auch der Kart-Baukasten aus Mario Kart 7 ist wieder enthalten. Münzen findet man ebenfalls wieder, und benötigt sie auch zum Freischalten neuer Kartteile - allerdings kann man pro Rennen nicht mehr nur 10, sondern 100 Münzen sammeln, dennoch ist ab 10 Münzen die Höchstgeschwindigkeit erreicht.
Gameplay[]
Steuerung[]
Mario Kart Ultimate lässt sich auf drei verschiedene Arten steuern.
- Man kann im Singleplayermodus mit dem Gamepad spielen. Auf dessen Bildschirm wird eine Streckenkarte, die PLatzierung der Gegner und deren Items angezeigt. Mit A oder Y beschleunigt man, B dient zum Bremsen. Mit R driftet man, und mit L oder X setzt man seine Items ein. Miniturbos werden dadurch erzeugt, dass man während eines Drifts mit dem Steuerkreuz (oder dem linken Stick) abwechselnd nach links und rechts lenkt. Dadurch ist, wie auch schon in Mario Kart DS und Mario Kart: Double Dash!!, Snaken möglich. Um Stunts zu machen, muss man mit dem Gamepad kurz nach oben zucken. Die Fahrerpositionen werden mit ZL oder SELECT gewechselt. Die Rennmissionen muss man sogar mit Gamepad spielen.
- Im lokalen Multiplayer wird kein Gamepad verwendet, stattdessen spielt man mit Wiimotes (und Wii Wheels) oder auch Pro Controllern. Die Steuerung mit der Wiimote gleicht der von Mario Kart Wii, mit dem Unterschied, dass man für MIniturbos hin und her lenken muss. Hier werden die Fahrer durch das Drücken des Steuerkreuzes nach links oder rechts gewechselt, Items werden durch Drücken nach oben oder unten abgeworfen.
- Auch der Pro Controller kann verwendet werden, nur für die Rennmissionen nicht. Die Tastenbelegung entspricht der des Gamepads, für Stunts muss man aber den rechten Stick nach oben drücken.
Spielmodi - Übersicht[]
- Grand Prix: 1 Spieler, in diesem Modus kann der Spieler gegen bis zu neuerdings 23 Computergegner fahren und versuchen, einen Pokal zu gewinnen. Es gibt diesmal 13 verschiedene Cups, nämlich sechs Nitro- und sechs Retrocups und die Meisterschaft, die schon aus Mario Kart Double Dash bekannt ist. Erstmals ist es möglich, die Anzahl der Gegner selsbt zu wählen, es müssen jedoch insgesamt mindestens 8 Karts fahren.
- Zeitfahren: 1 Spieler, der Spieler fährt eine beliebige Strecke und versucht, eine möglichst gute Zeit zu erzielen. Items gibt es nicht, man hat am Anfang des Rennens drei Pilze, die man z.B. für Abkürzungen einsetzen kann.
- Versus: 1 - 4 Spieler, Der Spieler kann mit eigenen Einstellungen Rennen mit Freunden austragen, kann aber auch alleine gegen Computergegner fahren. Es ist nun wie auch beim Grand Prix, erstmals möglich, die Anzahl der COM-Gegner selbst zu wählen. Man kann entweder Jeder-gegen-Jeden spielen oder im Team, bei dem eine Hälfte der Fahrer ein rotes und die andere Hälfte ein blaues Team bildet.
- Wettkampfmodus
- Ballonbalgerei: Jeder Spieler startet mit einem aufgeblasenen Ballon, und hat im Vorrat vier weitere. Durch Drücken der ZR-Taste (oder 1 auf der Wiimote), oder durch Blasen ins Microphon des Gamepads, können weitere Ballons aufgeblasen werden, während des Aufblasens darf allerdings nicht beschleunigt werden. Man kann maximal drei Ballons aufgeblasen haben. Duch Items muss man die Ballons der Mitspieler zerplatzen, derjenige, der als letzter noch Ballons übrig hat, gewinnt.
- Münzjäger: Hier geht es darum, möglichst viele auf der Strecke verteilte Münzen zu sammeln und Münzen von anderen Spielern durch Items wieder zu stehlen.
- Insignienraser: Hier muss man die Insignie der Sonne einsammeln, und eine Minute lange behalten. Durch Itemtreffer verliert man die Insignie, der eigene Insignientimer, der anzeigt, wie lange man die Insignie schon besaß, bleibt stehen, bis man die Insignie hat. Derjenige, der die Insignie als erstes länger als eine MInute hat, gewinnt. Hier ist nur "Jeder-gegen-jeden" möglich.
- Bob-omb-Wurf: Genau wie in Mario Kart Double Dash!!. Man muss die Gegner mit Bob-ombs abwerfen, für jeden Treffer erhält man einen Stern. Wird man getroffen, verliert man wieder einen Stern. Deerjenige, der als erstes fünf Sterne hat, gewinnt.
- Rennmissionen: Genau wie in Mario Kart Ds. Es gibt diesmal 10 Level mit je 9 Missionen, davon ist immer eine ein Bosskampf. Einige Rennmissionen nutzen den Bildschirm des Gamepads, daher kann man hier keine anderen controller verwenden.
Fahrer[]
Es soll 50 Fahrer geben, darunter das eigene Mii in zwei verschiedenen Outfits. Am Anfang hat man nur 24 Fahrer freigeschaltet, dementsprechend nur maximal 11 Computerkarts (da ja zwei Fahrer auf einem Kart fahren, und man selbst ein Kart steuert). Mit jedem freigeschalteten Fahrer-Paar kann man gegen einen Gegner mehr fahren.
Die Fahrer | ||
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Bild | Name | |
Baby Mario Leicht | ||
Baby Peach Leicht | ||
Toad Leicht | ||
Koopa Leicht | ||
Mario Mittel | ||
Luigi Mittel | ||
Prinzessin Peach Mittel | ||
Yoshi Mittel | ||
Wario Schwer | ||
Waluigi Schwer | ||
Donkey Kong Schwer | ||
Bowser Schwer | ||
Baby Luigi Leicht | ||
Baby Daisy Leicht | ||
Toadette Leicht | ||
Knochentrocken Leicht | ||
Prinzessin Daisy Mittel | ||
Birdo Mittel | ||
Diddy Kong Mittel | ||
Bowser Jr. Mittel | ||
König Buu Huu Schwer | ||
Rosalina Schwer | ||
Funky Kong Schwer | ||
Knochen-Bowser Schwer | ||
Mutant_Tyranha Schwer | ||
Lakitu Leicht | ||
Wiggler Schwer | ||
Shy Guy Leicht | ||
Metall-Mario Schwer |
Die restlichen Fahrer sind noch unbekannt!
Items[]
Natürlich gibt es auch wieder Items. Allerdings gibt es weniger Itemboxen als in den Vorgängern Mario Kart Wii und Mario Kart 7, daher ist es schwieriger, an Items zu kommen.
Items | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Glücksacht | Setzt man sie ein, so erscheinen 8 Items, die das Kart umkreisen (so wie bei der Glückssieben), und der Reihe nach eingesetzt werden können. Diese Items sind: Roter Panzer, Grüner Panzer, Eispanzer, Banane, Fakebox, Stern, Pilz, Blooper. | |
Roter Panzer | Verfolgt den Vordermann. Trifft er, so überschlägt sich das Kart einmal. Das Item ist sowohl nach vorne als auch nach hinten einsetzbar, verliert aber beim Abfeuern nach hinten die Eigenschaft, gegnerische Karts zu verfolgen. | |
Dreifacher Roter Panzer | Drehen sich nach dem ersten Einsatz um das Kart. Verfolgen beim 2. Einsatz automatisch den nächsten Fahrer vor dir. Prallen nicht an Wänden ab. Das Item ist sowohl nach vorne als auch nach hinten einsetzbar, verliert aber beim Abfeuern nach hinten die Eigenschaft, gegnerische Karts zu verfolgen. | |
Grüner Panzer | Diese Panzer bewegen sich linear und prallen einige Male an Wänden ab. Der Getroffene überschlägt sich. Das Item ist sowohl nach vorne als auch nach hinten einsetzbar. | |
Dreifacher grüner Panzer | Drei grüne Panzer umkreisen das Kart. Nach dem Abschuss bewegen sie sich linear und prallen einige Male an Wänden ab. Der Getroffene überschlägt sich. Das Item ist sowohl nach vorne als auch nach hinten einsetzbar. | |
Eispanzer | Der Eispanzer verfolgt den Vordermann wie ein Roter Panzer. Wird man davon getroffen, so wird man für drei Sekunden eingefroren, und rutscht als Eisblock über die Strecke - Genau wie im letzten Teil von GCN Sorbet Land. | |
Dreifacher Eispanzer | Setzt man das Item ein, so umkreisen drei Eispanzer das Kart, die nacheinander eingesetzt werden können. Gehört zu den seltensten Items. | |
Stachi-Panzer | Verfolgt den Fahrer, der momentan erster ist, und explodiert, sobald er sein Ziel erreicht. Jedes Fahrzeug im Explosionsradius überschlägt sich, Fahrzeuge, welche kurz nach der Detonation in den Radius der Explosion eintreten, drehen sich wie durch eine Banane um die eigene Achse. | |
Ein überdimensionierter grüner Panzer, welcher Gegner bei Berührung effektiv von der Fahrbahn schleudert, und erst nach mehr als 10 Berührungen kaputt geht. | ||
Turbopilz | Verhilft zu einem kleinen Turboschub. Außerdem klaut man einem Gegner das Item, wenn man ihn rammt. | |
Drei Turbo-Pilze | Drei Turbo-Pilze verhelfen zu drei kleinen Temposchüben. Außerdem klaut man einem Gegner das Item, wenn man ihn rammt. | |
Goldener Turbo-Pilz | Damit kannst du eine Zeit lang kurze Temposchübe machen. | |
Maxi-Pilz | Lässt dich und dein Fahrzeug für kurze Zeit zum Riesen werden. Als Riese fährst du geringfügig schneller, bleibst auch Abseits der Strecke auf voller Geschwindigkeit und kannst alle Gegner platt fahren. Dennoch bist du nicht unverwundbar, und kannst von Kugelwillis und durch Stern unverwundbaren Fahrern weggeschleudert werden. | |
Giftpilz | Setzt man ihn ein, so legt man ihn hinter sich auf die Strecke, er sieht dann fast wie ein gewöhnlicher verlorener Turbopilz aus. Fährt aber ein Kart darüber, so verliert es Tempo, und aus dem Moter qualmt es. | |
Banane | Wer über eine Banane fährt, wird sich mehrmals um die eigene Achse drehen. | |
Drei Bananen | Drei Bananen werden als eine Kette hinter dem Kart hergezogen, un dkönnen nacheinander eingesetzt werden. Wer über eine Banane fährt, wird sich mehrmals um die eigene Achse drehen. | |
Megabanane |
Ihr könnt mit einer riesigen Banane werfen oder sie ablegen. Fährt ein Mitstreiter in sie, dreht er sich 2 mal und sie verfällt in drei kleine Bananen. | |
Buu Huu | Dieser fiese Geist macht einen unsichtbar und klaut einem Gegner das Item. | |
Blooper | Spritzt seine Tinte auf alle Fahrer, die sich vor dir befinden, und behindert dabei die Sicht deiner Kontrahenten. | |
Superstern | Macht dich kurzzeitig unverwundbar. In diesem Zustand bist du für kurze Zeit etwas schneller und kannst andere Fahrer einfach aus dem Weg räumen. | |
Ztar | Dieser böse Stern fügt dem Spieler Schaden zu, der ihn bekommt. Erhält man einen Ztar, nachdem man in eine Itembox fuhr, so aktiviert sich der Stern kurze Zeit später automatisch, und bewirkt, dass man alle anderen Items verliert, und auch das nächste aufgenommene Item verloren geht. Ein Kart, das unter dem Effekt eines Ztars steht, wird von einer finsteren, glimmenden Rauchwolke umhüllt. Steht man unter dem Effekt eines Items, (z.B. unverwundbar, Kugelwilli oder riesig), so hört dieser Effekt auf. | |
Schwindel-Box | Sieht einer normalen Item-Box zum Verwechseln ähnlich, doch wer sie berührt, überschlägt sich. | |
Dreifache Schwindel-Box | Man kann drei Schwindelboxen nacheinander ablegen. | |
Bob-omb | Explodiert kurz nach der Verwendung oder sobald sich ein Fahrzeug nähert. Jedes Fahrzeug im Explosionsradius überschlägt sich oder dreht sich um seine eigene Achse. | |
Blitz | Trifft alle Gegner und lässt sie kurzzeitig schrumpfen und langsamer werden. Außerdem verlieren sie ihr Item. Die Fahrer erhalten ihre Größe nicht wie im Vorgänger für den Nintendo GameCube gleichzeitig wieder, sondern in kurzen Abständen entgegengesetzt der Platzierung, welche beim Einsatz des Blitzes vorlag. Das heißt: Der Fahrer auf dem ersten Platz ist am längsten von der Wirkung des Blitzes gehandicapt, während der letzte Fahrer schon nach sehr kurzer Zeit zur alten Größe zurückfindet. | |
Kugelwilli | Verwandelt den Anwender für kurze Zeit in Kugelwilli, der dem Kurs folgend durch die Luft jagt und dabei alle Fahrzeuge umnietet, die ihm in die Quere kommen. Die Dauer hängt von der Platzierung des Spielers und von der Anzahl der überholten Gegner ab. Ist der Spieler bereits auf Platz 1 und setzt den Willi ein, hält seine Wirkung fairerweise nur sehr kurz an.
Hier kann man zum ersten Mal Items bekommen, während man Kugelwilli ist. | |
Feuerbälle | Sie teilen sich, nachdem sie geworfen wurden, und springen davon. Dieses pyrotechnische Meisterwerk kann mehrere Gegner auf einmal behindern. Dieses Item kann nach vorn und nach hinten geworfen werden. Die Feuerbälle haben immer die Farbe des Charakters, der sie bekommen hat. | |
Ihr werdet von 2 Herzen umkreist und hebt jedes Item auf, welches euch treffen soll, ausgenommen Stachi-Panzer, Bob-Omb und Kettenhund. | ||
Dieses Furcht einflößende Ungetüm bahnt sich rücksichtslos seinen Weg durch vorausfahrende Karts und zieht einen mit atemberaubender Geschwindigkeit hinter sich her. Allerdings kann man sich dennoch durch z.B. Fakeboxen überschlagen, dadurch verliert man den Kettenhund. | ||
Diese Eier rollen über die Strecke und suchen den Vordermann. Wenn sie jemanden erwischen, brechen sie auf und geben drei weitere Items frei. |
Nintendo Network[]
Mario Kart Ultimate muss man nicht immer nur alleine oder mit Freunden spielen - Über das Nintendo Network kann man gegen bis zu 23 Fahrer aus der ganzen Welt gleichzeitig antreten. Auch hier muss man nicht alleine fahren, mit bis zu drei Gästen kann man auch zu viert im Internet spielen. Außerdem kann man sich mit anderen online "befreunden", um gegeneinander Rennen auszutragen. Auch die Communitys aus Mario Kart 7 gibt es wieder. Man kann wählen, ob man global, mit Freunden, oder Kontinental fahren will, außerdem kann man zwischen Wettkampf und Versus wählen. Nintendo hat hier einen wichtigen Schritt gemacht: Es gibt nun keine Möglichkeit mehr, online zu cheaten. Auch nicht mit Homebrew oder ähnlichem.
Grand Prix[]
Hier fährt man alleine gegen bis 23 Computergegner um den Goldpokal. Die Anzahl der Gegn er ist wählbar, jedoch müssen es mindestens 7 Computergegner sein. Hat man einen Cup gewonnen, so schaltet man den nächsten frei. Es gibt nun sogar 13 Cups: 6 Nitrocups mit völlig neuen Strecken, die um einiges schwerer und länger sind als bisher, und 6 Retrocups, in denen man auf den Strecken früherer Mario Kart-Spiele fährt. Zusätzlich gibt es die Meisterschaft, in der man jede Strecke einmal fährt. Es gibt zum ersten mal fünf Motorklassen: 50cm³, 100cm³, 150cm³, Spiegel und 200cm³. Durch das Gewinnen von Cups kann man außerdem neue Fahrer freischalten. Es empfielt sich, die Münzen auf der Strecke zu sammeln, um neue Kartteile freizuschalten.
Zeitfahren[]
Der einzige Gegner ist die Zeit. Fahre auf einer Strecke, und stelle eine möglichst gute Zeit auf. Versuche die Entwickler zu schlagen! Wie auch schon bei MK7 kann man hier Geistdaten per Spotpass empfangen. Man hat zu Beginn 3 Pilze, die man z.B: für Abkürzungen verwenden kann.
Versus-Rennen[]
Im Versus-Rennen kann der Spieler alleine gegen bis zu 23 Computergegner oder zusammen mit anderen fahren. Wieder ist die Anzahl der Gegner wählbar. Man kann seine eigenen Regeln festlegen, z.B. Rundenanzahl, Können der Computerfahrer, Anzahl der Rennen bzw. der benötigten Siege, Items, die vorkommen dürfen, usw. Wird in Teams gefahren, so können Items nur den Fahrern des gegnerischen Teams Schaden zufügen. Fährt man z.B. in eine Banane eines Teamkollegen, so dreht man sich nicht.
Wettkampf[]
Zum ersten mal gibt es vier verschiedene Wettkämpfe, die alle auch online gespielt werden können:
- Ballonbalgerei
Dieser Wettkampf wurde grundlegend verändert. Er entspricht nun dem aus Mario Kart Ds. Aber man kann zusätzlich die Anzahl der Wettkämpfe, der Gegner und die Items, die vorkommen, festlegen. Jedes Kart hat fünf Ballons, davon ist zu Beginn eines Rennes einer aufgeblasen. Die anderen können durch Blasen ins Mikro des Gamepads oder durch Drücken von ZR am Gamepad bzw. 1 auf der Wiimote aufgeblasen werden. Es können aber maximal 3 Ballons gleichzeitig aufgeblasen werden. Es gilt nun, die Ballons der Gegner durch Items zu zerstören. Derjenige, der zuletzt noch Ballons übrig hat, gewinnt. Man kann Ballons durch Rammen mit Stern oder mit Pilz klauen. - Münzjagd
Genau wie in Mario Kart Wii muss man so viele Münzen wie möglich sammeln. Durch Itemtreffer verliert man stets die Hälfte der gesammelten Münzen. Das Zeitlimit ist - im Gegensatz zu Mario Kart 7 und Wii - einstellbar. Der Buu Huu kann hier auch Münzen klauen. - Insignienraser
Hier muss man die Insignie der Sonne einsammeln, und eine Minute lange behalten. Durch Itemtreffer verliert man die Insignie, der eigene Insignientimer, der anzeigt, wie lange man die Insignie schon besaß, bleibt stehen, bis man die Insignie wieder eingesammelt hat. Derjenige, der die Insignie als erstes länger als eine Minute hat, gewinnt. Die Insignie kann auch von einem Buu Huu oder mit Pilz bzw. Stern geklaut werden. Hier ist - im Gegensatz zu den anderen Wettkämpfen - nur "Jeder-gegen-jeden" möglich. - Bob-omb-Wurf
Man muss die Gegner mit Bob-ombs abwerfen, für jeden Treffer erhält man einen Stern. Wird man getroffen, verliert man wieder einen Stern. Deerjenige, der als erstes fünf Sterne hat, gewinnt. Die Fragezeichen-Sprites in den Itemboxen wurden durch Bob-ombs ersetzt. Man kann hier bis zu zehn Bob-Ombs auf einmal haben, jeder Fahrer kann also fünf haben, welche sich auf seiner Hand auftürmen.
Rennmissionen[]
Fast 10 Jahre lang blieb es still um die Rennmissionen. Aber in Mario Kart Ultimate gibt es sie wieder! Es gibt insgesamt 10 Levels mit je 10 Missionen - davon immer ein Bosskampf - die von level zu Level immer schwieriger werden. Manche Missionen nutzen die innovativen Möglichkeiten des Gamepads voll aus.
Strecken[]
Bisher wurden nur ein paar Retrostrecken und die Namen der Cups bestätigt.
Die Strecken | ||
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Nitrocups | Retrocups | |
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Über die Wettkampf-Arenen ist noch nichts bekannt.
Mario Kart-Kanal[]
Der Mario-Kart-Kanal kann direkt ins Hauptmenü der Wii U gespeichert werden und man kann ihn jederzeit aufrufen, ohne die Disk einlegen zu müssen. Der Kanal beinhaltet Mario-Kart-Freunde, Geistdaten, offizielle Ranglisten und anderes.
Trivia[]
- Der Eispanzer hat dieselbe Wirkung wie die Eishügel im letzten Teil der Strecke "GCN Sorbet Land"
- Dies ist das erste Mario Kart, in dem man die Anzahl der Gegner wählen kann.
- DIes ist das erste Mario Kart mit mehr als 8 Cups.
- Vieles stammt aus Mario Kart Double Dash und Mario Kart DS.
- Verliert man durch einen Ztar ein Item, so hört man die aus Mario Party DS bekannte Musik "Ach, wer braucht schon Sterne?"