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Banditen treten als hinterhältige Charaktere mit fiesen Hintergedanken auf. Sie sehen den Shy Guys ähnlich, tragen aber dennoch keine Maske. Ihren ersten Auftritt hatten die Banditen in Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Geschichte[]
Yoshi's Island-Serie[]
Super Mario World 2: Yoshi's Island[]
In Super Mario World 2: Yoshi's Island liegt der erste Auftritt der Banditen. Wenn Yoshi einen Banditen berührt, entführt dieser Baby Mario. Außerdem können Banditen schnell laufen und springen. Um sie zu besiegen, müssen sie mit drei Sprüngen, einer Stampfattacke oder sechs Yoshi-Eiern getroffen werden. Als Unterarten erscheinen Trouble Guys, Münzen-Banditen, Schlag-Banditen, Fang-Banditen und Hallas.
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island[]
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island enthält wieder Banditen, die keine Unterschiede zu ihrem ersten Auftritt aufweisen.
Yoshi's Island DS[]
In Yoshi's Island DS kommen sie abermals vor. Sie können sehr hoch springen und erscheinen auch in der Inselmenagerie als Land-Gegner.
Yoshi's New Island[]
Ihren letzten Auftritt haben sie in Yoshi's New Island.
Paper Mario-Serie[]
Paper Mario[]
In Paper Mario kommen sie in der Staubtrockenen Wüste vor und stehlen Münzen. Als Angriff rempeln sie einen an, wobei einige Münzen den Besitzer wechseln. Dies nutzen sie auch als Erstangriff. Sie haben 5 KP und eine Angriffskraft von 2 und kämpfen entweder gemeinsam mit ihren Artgenossen oder mit Pokeys.
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor[]
In Paper Mario: Die Legende vom Äonentor gibt es freundliche, blaue Banditen in Rohlingen und den Katakomben, zu ihnen zählen Ganovo, M. Asko und Klausie. Wenn Mario zum ersten Mal den Bereich rechts vom Marktplatz in Rohlingen betritt, um Professor Gumbarth zu suchen, rempelt ein Bandit ihn an, stiehlt ihm die Hälfte seiner Münzen, entschuldigt sich und rennt davon. Betritt Mario das über die Tür auf der hinteren Seite des Marktplatzes erreichbare Haus, findet er den Banditen und bekommt die gestohlenenen Münzen zurück.
Außerdem erscheinen pinkfarbene Banditen mit denselben Werten wie im Vorgänger als Gegner. Den beiden ersten Gegner-Banditen begegnet Mario gemeinsam mit zwei Großen Banditen in der Falkenheim-Arena als Team Banditenbande. Sie kämpfen in der zweiten Liga, einer der Großen Banditen namens Samum freundet sich mit Mario an. Dann gibt es tiefer im Duellkerker noch die violett gekleideten Orden-Banditen, die so heißen, weil sie auch Orden stehlen können. Normale Banditen klauen nur Münzen, Große Banditen Münzen und Items.
Auftritte in Spin-Offs[]
Mario Party-Serie[]
Mario Party 7[]
In Mario Party 7 gibt es im Windmühltal eine Bandit-Kapsel. Wer auf ihrem Feld landet, verliert Münzen an denjenigen, der die Kapsel geworfen hat.
Mario Party 8[]
In Mario Party 8 klaut ein Bandit in Shy Guys Wunderbahn Holly Koopa ihre Bonbons und der Spieler muss raten, in welchem Waggon er sich versteckt. Rät er richtig, wird das mit 20 Münzen belohnt. In Koopas Stadt der Mogule stiehlt ein Bandit ebenfalls Münzen, zudem kommt er als Gegner eines Minispiels vor.
Galerie[]
Artworks[]
Screenshots[]
Sprites[]
Trivia[]
- Im Spieleberater zu Yoshi's Island werden sie Jason genannt.
Banditen | |
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Charaktere | Banditenbande • Ganovo • Klausie • M. Asko • Samum |
Arten | Bandit • Fang-Bandit • Ganovling • Gaunling • Großer Bandit • Halla • Münzen-Bandit • Orden-Bandit • Schlag-Bandit • Trouble Guy |