MarioWiki
MarioWiki
11.592
Seiten
(Neue Seite)
Markierung: Visuelle Bearbeitung
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 5: Zeile 5:
   
 
== Ablauf der Mission ==
 
== Ablauf der Mission ==
Nachdem [[Luigi]] die Tür zum [[Hof]] geöffnet hat, bemerkt er nicht nur zwei fleischfressende Pflanzen, sondern auch Wurzeln, die die Tür zum [[Wassergenerator]] versperren, die sich nicht wegmachen lassen. Er geht nach links, ohne auf die Pflanzen zu achten. Im linken Turm sind auf einmal orangene Stampfblumen, im [[Gewächshaus]] gib es sogar einen Geldregen, wenn man alle Blumen entfernt. Doch der Weg führt Luigi zum [[Setzlingshaus]], wo ein Setzling einer Bohnenranke gegossen werden will. So gelangt er ins [[Spielzimmer]], wo ihn [[Grünling|Grünlinge]] in einer Spielzeugschachtel verstecken. Wenn er diese eingesaugt hat, kommt er weiter zur [[Wohnung]], und mit der Treppe im [[Sonnengarten]] zum E3. Im [[Schlafzimmer]] sind [[Versteckler]], die eine Art "Hütchenspiel" mit Betten veranstalten. Dann geht es weiter über die [[Westdiele]] zur [[Rabennestbrücke]] und schließlich zum [[Wintergarten]], wo die lilanen Ballon-Früchte aufgetaucht sind. So kommt er zum E4, aber auf dem falschen Turm. Doch der Weg war nicht unnütz, ein Schlüssel den man schon in [[B-1 Klemptnerwerk|B-1]] gesehen hat. Dieser öffnet ihm die Tür zum [[Badezimmer]], doch dort befinden sich Geister. Sobald diese eingesaugt wurden geht es mit einer Poolliege als Aufzug zum [[Dachschwimmbad]]. Der Baumtorschlüssel wird von Schleichern bewacht, die man schon auf der 3D-Aufnahme entdecken konnte. Luigi besiegt diese und findet den Schlüssel, doch der [[Polterpinscher (Charakter)|kleine Hundegeist ]]aus der [[Gruselvilla]] klaut den Schlüssel und die Mission ist beendet
+
Nachdem [[Luigi]] die Tür zum [[Hof]] geöffnet hat, bemerkt er nicht nur zwei fleischfressende Pflanzen, sondern auch Wurzeln, die die Tür zum [[Wassergenerator]] versperren, die sich nicht wegmachen lassen. Er geht nach links, ohne auf die Pflanzen zu achten. Im linken Turm sind auf einmal orangene Stampfblumen, im [[Gewächshaus]] gib es sogar einen Geldregen, wenn man alle Blumen entfernt. Doch der Weg führt Luigi zum [[Setzlingshaus]], wo ein Setzling einer Bohnenranke gegossen werden will. So gelangt er ins [[Spielzimmer]], wo ihn [[Grünling]]e in einer Spielzeugschachtel verstecken. Wenn er diese eingesaugt hat, kommt er weiter zur [[Wohnung]], und mit der Treppe im [[Sonnengarten]] zum E3. Im [[Schlafzimmer]] sind [[Versteckler]], die eine Art "Hütchenspiel" mit Betten veranstalten. Dann geht es weiter über die [[Westdiele]] zur [[Rabennestbrücke]] und schließlich zum [[Wintergarten]], wo die lilanen Ballon-Früchte aufgetaucht sind. So kommt er zum E4, aber auf dem falschen Turm. Doch der Weg war nicht unnütz, ein Schlüssel den man schon in [[B-1 Klemptnerwerk|B-1]] gesehen hat. Dieser öffnet ihm die Tür zum [[Badezimmer]], doch dort befinden sich Geister. Sobald diese eingesaugt wurden geht es mit einer Poolliege als Aufzug zum [[Dachschwimmbad]]. Der Baumtorschlüssel wird von Schleichern bewacht, die man schon auf der 3D-Aufnahme entdecken konnte. Luigi besiegt diese und findet den Schlüssel, doch der [[Polterpinscher (Charakter)|kleine Hundegeist aus]] der [[Gruselvilla]] klaut den Schlüssel und die Mission ist beendet
   
 
== Juwelen ==
 
== Juwelen ==
Zeile 14: Zeile 14:
 
Im [[Sonnengarten]], in einer unsichtbaren Truhe auf dem Tisch.
 
Im [[Sonnengarten]], in einer unsichtbaren Truhe auf dem Tisch.
   
In einem Bonus- Raum, der sich in der rechten Tür des [[Wintergarten|Wintergartens]] im E4 verbirgt.
+
In einem Bonus- Raum, der sich in der rechten Tür des [[Wintergarten]]s im E4 verbirgt.
   
 
Im [[Badezimmer]], wenn man die Klopapierrolle abzieht.
 
Im [[Badezimmer]], wenn man die Klopapierrolle abzieht.
Zeile 23: Zeile 23:
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
 
Der Buu Huu (Buurokrat) redet in seinem Text von einem Villenpassierschein A38; der an den Passierschein A38 aus Asterix erobert Rom angeleht sein soll.
 
Der Buu Huu (Buurokrat) redet in seinem Text von einem Villenpassierschein A38; der an den Passierschein A38 aus Asterix erobert Rom angeleht sein soll.
  +
[[Kategorie:Mission aus Luigi's Mansion 2]]
  +
[[Kategorie:Efeutürme]]

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2018, 18:29 Uhr

B-4 Pool-Party ist die vierte Mission der Efeutürme aus Luigis Mansion 2.

Beschreibung[]

Unser pilzköpfiger Freund aus dem Mausoleum hat uns eine Aufnahme meines 3D-Sicherheitssystems mitgebracht. Werfen mir mal einen Blick darauf. Oder hinein.

Ablauf der Mission[]

Nachdem Luigi die Tür zum Hof geöffnet hat, bemerkt er nicht nur zwei fleischfressende Pflanzen, sondern auch Wurzeln, die die Tür zum Wassergenerator versperren, die sich nicht wegmachen lassen. Er geht nach links, ohne auf die Pflanzen zu achten. Im linken Turm sind auf einmal orangene Stampfblumen, im Gewächshaus gib es sogar einen Geldregen, wenn man alle Blumen entfernt. Doch der Weg führt Luigi zum Setzlingshaus, wo ein Setzling einer Bohnenranke gegossen werden will. So gelangt er ins Spielzimmer, wo ihn Grünlinge in einer Spielzeugschachtel verstecken. Wenn er diese eingesaugt hat, kommt er weiter zur Wohnung, und mit der Treppe im Sonnengarten zum E3. Im Schlafzimmer sind Versteckler, die eine Art "Hütchenspiel" mit Betten veranstalten. Dann geht es weiter über die Westdiele zur Rabennestbrücke und schließlich zum Wintergarten, wo die lilanen Ballon-Früchte aufgetaucht sind. So kommt er zum E4, aber auf dem falschen Turm. Doch der Weg war nicht unnütz, ein Schlüssel den man schon in B-1 gesehen hat. Dieser öffnet ihm die Tür zum Badezimmer, doch dort befinden sich Geister. Sobald diese eingesaugt wurden geht es mit einer Poolliege als Aufzug zum Dachschwimmbad. Der Baumtorschlüssel wird von Schleichern bewacht, die man schon auf der 3D-Aufnahme entdecken konnte. Luigi besiegt diese und findet den Schlüssel, doch der kleine Hundegeist aus der Gruselvilla klaut den Schlüssel und die Mission ist beendet

Juwelen[]

Auf dem Brückengang, wenn man alle Orangenen Pflanzen entfernt.

Im Spielzimmer, wenn man den Kopf der Puppe solange dreht bis er abfällt.

Im Sonnengarten, in einer unsichtbaren Truhe auf dem Tisch.

In einem Bonus- Raum, der sich in der rechten Tür des Wintergartens im E4 verbirgt.

Im Badezimmer, wenn man die Klopapierrolle abzieht.

Buu Huu[]

In der Wohnung befindet sich Buurokrat, wenn man das Bild in der Mitte mit der Düsterlampe erscheinen lässt und gerade rückt.

Trivia[]

Der Buu Huu (Buurokrat) redet in seinem Text von einem Villenpassierschein A38; der an den Passierschein A38 aus Asterix erobert Rom angeleht sein soll.