Beim Ahnenschlüssel handelt es sich um einen Schlüssel für eine Tür in Borstos Turm.
Geschichte[]
RPG-Serie[]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars und Super Mario RPG (Nintendo Switch)[]
In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars und Super Mario RPG (Nintendo Switch) hat der Ahnenschlüssel seine einzigen Auftritte. Um ihn zu bekommen, muss Mario sich die Bilder von Borsto und seinen Vorfahren in der Mitte des Turmes in der Reihenfolge anschauen, in der sie in der Eingangshalle hängen. Mit dem Ahnenschlüssel kann eine Tür neben den Bildern aufgeschlossen werden. Im Raum, in den die Tür führt, wird ein Kettenhund gefangen gehalten. Bowser befreit ihn und kann ihn daraufhin als Waffe benutzen.