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Im Gegensatz zu ''25m'' besteht die 2., 4. und 5.Ebene aus Fließbändern. Es gibt auch wieder die Leitern, die [[Jumpman]] empor klettern muss. Wenn [[Donkey Kong]] auf seine Brust klopft, was er anstatt Fässer zu werfen tut, trennen sich die obersten Leitern, wodurch ein höherer Schwierigkeitsgrad ensteht.
   
 
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Wie in ''25m'' befindet sich wieder ein Öl-Fass, das Feuer produziert, in dem Level, allerdings steht es hier in der Mitte. Allerdings existieren hier Zementsäcke, die Mario bei einer Berührung besiegen
 
Wie in ''25m'' befindet sich wieder ein Öl-Fass, das Feuer produziert, in dem Level, allerdings steht es hier in der Mitte. Allerdings existieren hier Zementsäcke, die Mario bei einer Berührung besiegen
   
 
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Wie im vorheringen Level gibt es hier einen [[Hammer]], um Feuer und Zementsäcke zu zerstören. Hier taucht auch zum ersten Mal Paulines [[Schirm]] auf, der dem Spieler Extrapunkte geben.
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*Es ist das einzige Level in dem sich Donkey Kong bewegt, obwohl es eigentlich die Fließbänder sind, die sich bewegen.
 
 
*Dieses Level wurde aufgrund von einem Speicherlimit von dem NES-Port entfernt.
 
   
 
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* In der [[Donkey Kong Original Edition]], welche auf der 25th Anniversary [[Wii]] vorinstalliert ist befindet sich dieses Level allerdings, wobei sich Donkey Kong hie nicht bewegt
 
 
* Es ist das einzige Level in dem sich Donkey Kong bewegt, obwohl es eigentlich die Fließbänder sind, die sich bewegen.
 
* Dieses Level wurde aufgrund von einem Speicherlimit von dem NES-Port entfernt.
 
* In der ''[[Donkey Kong Original Edition]]'', welche auf der 25th Anniversary [[Wii]] vorinstalliert ist befindet sich dieses Level allerdings, wobei sich Donkey Kong hier nicht bewegt
 
* Es ist das einzige Level, in dem Donkey Kong nichts erscheinen lässt (25m: Fässer, 75m: Jacks, 100m: Feuer).
   
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[[it:50m]]
*Es ist das einzige Level indem Donkey Kong nichts erscheinen lässt (25m: Fässer, 75m: Jacks, 100m: Feuer)
 
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[[en:50m]]
[[Kategorie:Donkey Kong (Arcade)]]
 
[[Kategorie:Level aus Donkey Kong (Arcade)]]
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[[Kategorie:Ort aus Donkey Kong]]
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[[Kategorie:Level]]
 
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Version vom 28. Mai 2018, 07:31 Uhr

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50m ist das 2. Level des Spiels Donkey Kong (Arcade). Man erreicht es durch das Bestehen des Levels 25m. Sollte man es bestehen, erreicht man 75m.

Aufbau

DKA Screenshot 50m

In der Arcade-Version

&nbsp Im Gegensatz zu 25m besteht die 2., 4. und 5.Ebene aus Fließbändern. Es gibt auch wieder die Leitern, die Jumpman empor klettern muss. Wenn Donkey Kong auf seine Brust klopft, was er anstatt Fässer zu werfen tut, trennen sich die obersten Leitern, wodurch ein höherer Schwierigkeitsgrad ensteht.

Gegner

Wie in 25m befindet sich wieder ein Öl-Fass, das Feuer produziert, in dem Level, allerdings steht es hier in der Mitte. Allerdings existieren hier Zementsäcke, die Mario bei einer Berührung besiegen

Items

DKGB Screenshot 50m

In der Gameboy-Version

Wie im vorheringen Level gibt es hier einen Hammer, um Feuer und Zementsäcke zu zerstören. Hier taucht auch zum ersten Mal Paulines Schirm auf, der dem Spieler Extrapunkte geben.

Trivia

  • Es ist das einzige Level in dem sich Donkey Kong bewegt, obwohl es eigentlich die Fließbänder sind, die sich bewegen.
  • Dieses Level wurde aufgrund von einem Speicherlimit von dem NES-Port entfernt.
  • In der Donkey Kong Original Edition, welche auf der 25th Anniversary Wii vorinstalliert ist befindet sich dieses Level allerdings, wobei sich Donkey Kong hier nicht bewegt
  • Es ist das einzige Level, in dem Donkey Kong nichts erscheinen lässt (25m: Fässer, 75m: Jacks, 100m: Feuer).